6/8 FCジムバトル
2016年6月8日 大会レポ使用:イベギラ
一回戦:闘
△ 5:5
スタートが子イベという良スタート。
ただやはり闘は重い。親イベをエネ沢にしてビートダウンするもなかなか攻めきれない。
そのまま攻めきれず時間切れ。
途中めっちゃ長考してしまって端から見ると遅延行為に見えたかもしれないです。結果は引き分けだったのですが、これでこちらが勝つような事があったら相手の方も穏やかではなかったのではないかと思います。
この長考に関しては日々無くす様心掛けてはいるつもりだったのですが、注意が足りなかった様です。
こういった事はお互い良い気分ではないはずなので一層注意しようと思います。
二回戦:ライチュウ
× 0-6
轢き殺された。
三回戦:ハムッサ
○ 6-4
序盤でヤブクロンを処理出来たので後はギラティナが暴れてくれました。相手の下のハッサムが思う様に立たなかったのも大きかったです。
新弾前最後のジムバトル。新弾発売後はフェアリー・タブンネ・othersって感じにしていこうと今からデッキ考えてます!
とにかく新弾発売が待ち遠しい…
3つ目のデッキも新弾要素のあるデッキにしたいですね〜。マギアナ+ギラティナのデッキも考えているのですが、なかなか上手くまとまらない…
いやー早く来週末にならんかな!
一回戦:闘
△ 5:5
スタートが子イベという良スタート。
ただやはり闘は重い。親イベをエネ沢にしてビートダウンするもなかなか攻めきれない。
そのまま攻めきれず時間切れ。
途中めっちゃ長考してしまって端から見ると遅延行為に見えたかもしれないです。結果は引き分けだったのですが、これでこちらが勝つような事があったら相手の方も穏やかではなかったのではないかと思います。
この長考に関しては日々無くす様心掛けてはいるつもりだったのですが、注意が足りなかった様です。
こういった事はお互い良い気分ではないはずなので一層注意しようと思います。
二回戦:ライチュウ
× 0-6
轢き殺された。
三回戦:ハムッサ
○ 6-4
序盤でヤブクロンを処理出来たので後はギラティナが暴れてくれました。相手の下のハッサムが思う様に立たなかったのも大きかったです。
新弾前最後のジムバトル。新弾発売後はフェアリー・タブンネ・othersって感じにしていこうと今からデッキ考えてます!
とにかく新弾発売が待ち遠しい…
3つ目のデッキも新弾要素のあるデッキにしたいですね〜。マギアナ+ギラティナのデッキも考えているのですが、なかなか上手くまとまらない…
いやー早く来週末にならんかな!
5/31 ホビステ3rdジムバトル
2016年5月31日 大会レポ何か久々のジムバトルだった気がします。
使用:タブンネ+ゾロアークBREAK
一回戦:メレジガルカリオ+フライゴン
× 2-6
中イベで時間稼ぐ→中イベ落とされる→蹂躙される
二回戦:イベゾロ+ミュウルギア
× 2-6
後1ライジングバーンが辛すぎた。そのままペース握られて負け。
構築全体でルギアが重かった。。とても勉強になりました。
後2週間ちょいしか現環境は残っていませんが、タブンネはもうちょい煮詰めていこうかなと思います。
使用:タブンネ+ゾロアークBREAK
一回戦:メレジガルカリオ+フライゴン
× 2-6
中イベで時間稼ぐ→中イベ落とされる→蹂躙される
二回戦:イベゾロ+ミュウルギア
× 2-6
後1ライジングバーンが辛すぎた。そのままペース握られて負け。
構築全体でルギアが重かった。。とても勉強になりました。
後2週間ちょいしか現環境は残っていませんが、タブンネはもうちょい煮詰めていこうかなと思います。
千葉2日目
2016年5月22日 ポケモンカードゲームファースト落ちて(気持ち)全て持ってかれたので終了w
お相手は闘でした。また出直しですね。。
因みに使用デッキはイベギラです。フラダリでヤブクロン倒せば勝ちの場面で、裏でギラティナを育てようか手負いの子イベルを育てようか悩み、結果ギラティナを育てたのですが、お相手の改造ハンマーでダブドラが全て尽き負け。
ここはイベルを育てるのが正解でした。
身内の二人も結果が芳しくなく反省点やら色々話したのですが、プレイングで結果が変わる可能性のあったのが俺だけで、とても悔しいですね。
また次の機会があれば頑張りたいです!
参加された方々、お疲れ様でした!
お相手は闘でした。また出直しですね。。
因みに使用デッキはイベギラです。フラダリでヤブクロン倒せば勝ちの場面で、裏でギラティナを育てようか手負いの子イベルを育てようか悩み、結果ギラティナを育てたのですが、お相手の改造ハンマーでダブドラが全て尽き負け。
ここはイベルを育てるのが正解でした。
身内の二人も結果が芳しくなく反省点やら色々話したのですが、プレイングで結果が変わる可能性のあったのが俺だけで、とても悔しいですね。
また次の機会があれば頑張りたいです!
参加された方々、お疲れ様でした!
千葉初日
2016年5月22日 ポケモンカードゲーム初めてのポケカイベント。
身内二人とブラブラ。むかーし遊戯王をやっていたことがあって、遊戯関連でジャンプフェスタに参加した事があり、その雰囲気にとてと酷似してるなーと。
ジャンプフェスタの方が規模自体は大きいのですが、それに負けないくらいの熱気!
久々な大会の熱気に若干引きつつ、MガブリアスEXとガブリアスソウルリンクを3セット手に入れるのを目標に、3on3に参加しました。
身内二人が一緒だったので、とてもマイペースに「負けたらゴメンね〜w」とかいいつついざ対戦へ。
自分の戦績は
1戦目:○ 6-3 チーム勝ち
2回戦:○ 6-4 チーム勝ち
3回戦:○ 4-0 チーム勝ち
なんと全勝!
最悪2週くらいは行くかなーと思ったらまさかのストレート。
で、いざ身内の成績を見てみると二人とも全勝とかいう危なげない感じ!
1人は行進使用し、オーロット相手に先行ミツロットを決められたのですが、どんなズルドローをしたのか勝利を収め、もう一人も行進を使用し、ジュカイン相手にねむけどく3〜4回連続表を出され、こっちのコインは毎回裏wこれはwと思いきやなんだかんだ勝利。
怪しい試合もありましたが、一応全勝は出来たので、他の参加ポイントなどを駆使し、Mガブリアス+ソウルリンクを3セット無事ゲット!
初日の目標は達成出来たので、残るは2日目。
闘魂のまわし目指して頑張ります!
身内二人とブラブラ。むかーし遊戯王をやっていたことがあって、遊戯関連でジャンプフェスタに参加した事があり、その雰囲気にとてと酷似してるなーと。
ジャンプフェスタの方が規模自体は大きいのですが、それに負けないくらいの熱気!
久々な大会の熱気に若干引きつつ、MガブリアスEXとガブリアスソウルリンクを3セット手に入れるのを目標に、3on3に参加しました。
身内二人が一緒だったので、とてもマイペースに「負けたらゴメンね〜w」とかいいつついざ対戦へ。
自分の戦績は
1戦目:○ 6-3 チーム勝ち
2回戦:○ 6-4 チーム勝ち
3回戦:○ 4-0 チーム勝ち
なんと全勝!
最悪2週くらいは行くかなーと思ったらまさかのストレート。
で、いざ身内の成績を見てみると二人とも全勝とかいう危なげない感じ!
1人は行進使用し、オーロット相手に先行ミツロットを決められたのですが、どんなズルドローをしたのか勝利を収め、もう一人も行進を使用し、ジュカイン相手にねむけどく3〜4回連続表を出され、こっちのコインは毎回裏wこれはwと思いきやなんだかんだ勝利。
怪しい試合もありましたが、一応全勝は出来たので、他の参加ポイントなどを駆使し、Mガブリアス+ソウルリンクを3セット無事ゲット!
初日の目標は達成出来たので、残るは2日目。
闘魂のまわし目指して頑張ります!
5/11ジムバトルレポとオーディン
2016年5月12日 デッキレシピオーディン最後のジムバトル
FCジムバトル
使用:オーディン
一戦目:イベギラ
× 0-6
相手回った。こっち事故った。
二戦目:オーディン
○ 6-3
先行ミツロット。
三戦目:アイアント
○ 6-0
The 相性
その後イエサブへ。
イエサブクロバット
使用:イベギラ
一戦目:ヘルガー
× 2-0
構築弱かった。
二戦目:ゲンナン
○ 6-0
フラダリ引けた。
三戦目:メレチャー
○ 6-3
Nゲー。
さて、オーディンをちょいちょい使ってたのですが、あまりにも勝てないので解散。
主な負け筋は
・悪に先行でぶん回される
・うねりの大海
・事故って各遂行スピードが遅れる
恐らく上記くらいでしょうか。もしかすると俺には事故ったように見えても他者から見ればやり様のあるハンドが多かったのかも知れませんが、とりあえず一度解体。
以下レシピ
フーディンEX 3
MフーディンEX 3
シェイミEX 2
フーパEX
ボクレー 4
オーロット 3
オーロットBREAK 2
ソーナンス
19
N 4
ミツル 3
プラターヌ博士
フラダリ
フレア団のしたっぱ
フウロ
ハイパーボール 4
バトルサーチャー 4
トレーナーズポスト 2
バトルコンプレッサー 2
すごい釣竿
フーディンソウルリンク 3
軽石 2
次元の谷 4
33
ミステリー4
超 4
8
FCジムバトル
使用:オーディン
一戦目:イベギラ
× 0-6
相手回った。こっち事故った。
二戦目:オーディン
○ 6-3
先行ミツロット。
三戦目:アイアント
○ 6-0
The 相性
その後イエサブへ。
イエサブクロバット
使用:イベギラ
一戦目:ヘルガー
× 2-0
構築弱かった。
二戦目:ゲンナン
○ 6-0
フラダリ引けた。
三戦目:メレチャー
○ 6-3
Nゲー。
さて、オーディンをちょいちょい使ってたのですが、あまりにも勝てないので解散。
主な負け筋は
・悪に先行でぶん回される
・うねりの大海
・事故って各遂行スピードが遅れる
恐らく上記くらいでしょうか。もしかすると俺には事故ったように見えても他者から見ればやり様のあるハンドが多かったのかも知れませんが、とりあえず一度解体。
以下レシピ
フーディンEX 3
MフーディンEX 3
シェイミEX 2
フーパEX
ボクレー 4
オーロット 3
オーロットBREAK 2
ソーナンス
19
N 4
ミツル 3
プラターヌ博士
フラダリ
フレア団のしたっぱ
フウロ
ハイパーボール 4
バトルサーチャー 4
トレーナーズポスト 2
バトルコンプレッサー 2
すごい釣竿
フーディンソウルリンク 3
軽石 2
次元の谷 4
33
ミステリー4
超 4
8
5/8 ホビステ3rd
2016年5月8日 大会レポメガバトル控えているので積極的にジムバトルには参加していきます!
使用:イベギラ
サザンドラEXを入れてみました。以前入れてた事があり全く使わなかったのですが、今回もやはり使わなかったです。
一回戦:オーディン
× 0-2
イベEXスタートで先行。エネを貼りターンを渡しますが、下っ端で割られる。次ターンもエネを貼りターンを渡す。フィアー3点、次ターンスプーン曲げゼンフォースで種切れ負け。
しゃーなし。
二回戦:エンテイ
○ 6-0
エンテイが見えたのでコンプでメガホンの有無確認後、フウロを落としておく。
お互い回りが良かったのですが、お相手が鍛冶屋使ってこない。裏のイベEXに2エネが付きギラにダブドラ付いたので前を穴抜けで逃して攻めます。
トラッシュに怖姉があったのでハンド4枚を維持し、Nで事故らないよう無理してサイドを取りに行かない事を意識。
前のエンテイに140入ったところでサーチャーフウロからメガホン使い、裏のギラティナを通しに行きました。その後ヒートタックルで裏が出たのでギラティナの圏内に入り、そのまま攻め切ろうと思ったところでお相手投了。
後に聞いたら鍛冶屋がサイド落ちしていたようで、勝ち筋がなかったようです。
三回戦:オーディン
○ 5-3
子イベスタートで先1まわし貼れたのでオーロットBREAKをフィアー一回許してから突破。ぶん回してギラティナを立て攻めていきます。
その後2枚目のコンプでハイボ2+αを落としたのですが、ここはハイボを一枚残しておくべきでした。その内引くだろうと思っていたのですがなかなか引かず、サザンドラにエネを貼れなかった。幸いにもお相手のジラーチがサイド落ちしており、そのままギラティナを通して勝ち。
非常に危なげのある試合でした。。。
勝てない!
いやー勝てない。。
今回サザンドラを採用したわけですが、欲しい場面があったのでなしではないなぁと。ジラーチの解決札になっているかと言われれば微妙ですが、気休め程度でもジラーチへの対抗札は必要なのでとりあえずはこのまま使って行こうかなと思います。
それよりもイベルタルEX。この枠は非常に悩ましい。が
・ギラティナに対する打点
・2エネで60(まわしorバレー込み70)
・ジガルデにワンパンされない
これを満たすのはマジでイベルしかないんだよなぁ。。他に満たせるカードと言えばルギアEXくらいでしょうか。
差別化要素は下技とバレー対応の可否。ディープハリケーンも強い技なのですが、サイクロンYで負荷与えながらギラティナ育てることはとても大事なので、変えることは難しい。
ただ、コンプで切る筆頭候補になっているのもまた事実。
難しいですね。
使用:イベギラ
サザンドラEXを入れてみました。以前入れてた事があり全く使わなかったのですが、今回もやはり使わなかったです。
一回戦:オーディン
× 0-2
イベEXスタートで先行。エネを貼りターンを渡しますが、下っ端で割られる。次ターンもエネを貼りターンを渡す。フィアー3点、次ターンスプーン曲げゼンフォースで種切れ負け。
しゃーなし。
二回戦:エンテイ
○ 6-0
エンテイが見えたのでコンプでメガホンの有無確認後、フウロを落としておく。
お互い回りが良かったのですが、お相手が鍛冶屋使ってこない。裏のイベEXに2エネが付きギラにダブドラ付いたので前を穴抜けで逃して攻めます。
トラッシュに怖姉があったのでハンド4枚を維持し、Nで事故らないよう無理してサイドを取りに行かない事を意識。
前のエンテイに140入ったところでサーチャーフウロからメガホン使い、裏のギラティナを通しに行きました。その後ヒートタックルで裏が出たのでギラティナの圏内に入り、そのまま攻め切ろうと思ったところでお相手投了。
後に聞いたら鍛冶屋がサイド落ちしていたようで、勝ち筋がなかったようです。
三回戦:オーディン
○ 5-3
子イベスタートで先1まわし貼れたのでオーロットBREAKをフィアー一回許してから突破。ぶん回してギラティナを立て攻めていきます。
その後2枚目のコンプでハイボ2+αを落としたのですが、ここはハイボを一枚残しておくべきでした。その内引くだろうと思っていたのですがなかなか引かず、サザンドラにエネを貼れなかった。幸いにもお相手のジラーチがサイド落ちしており、そのままギラティナを通して勝ち。
非常に危なげのある試合でした。。。
勝てない!
いやー勝てない。。
今回サザンドラを採用したわけですが、欲しい場面があったのでなしではないなぁと。ジラーチの解決札になっているかと言われれば微妙ですが、気休め程度でもジラーチへの対抗札は必要なのでとりあえずはこのまま使って行こうかなと思います。
それよりもイベルタルEX。この枠は非常に悩ましい。が
・ギラティナに対する打点
・2エネで60(まわしorバレー込み70)
・ジガルデにワンパンされない
これを満たすのはマジでイベルしかないんだよなぁ。。他に満たせるカードと言えばルギアEXくらいでしょうか。
差別化要素は下技とバレー対応の可否。ディープハリケーンも強い技なのですが、サイクロンYで負荷与えながらギラティナ育てることはとても大事なので、変えることは難しい。
ただ、コンプで切る筆頭候補になっているのもまた事実。
難しいですね。
5/7 FCジムバトル
2016年5月8日 大会レポ使用:オーディン
最近負けまくってたけど、他のデッキ使って負け癖も抜けたと思うので再度使用
。後悔先に立たず。
一回戦:ライチュウバット
○ 5-0
先行ミツロット。先2でフィアー打てる状態になり、お相手後2で進化先を引けず、フィアーとスプーン曲げして種切れ勝ち。
やっぱり先行ミツロットは強いです。悪さえ踏まなきゃこれだけで勝てる。
特に進化デッキなので相性面でも有利でした。
二回戦:ジュカイン
× 1-6
お相手先行でイトマル、ジュカイン、ミュウを場に揃えてターンを渡してきます。こちらの場がシェイミで相手の場が完成手前だったので、ゆっくり攻めたら負けると思い、谷を張り、シェイミを手張りで逃がし覚醒というアリアドスを素引きしてたら負けプレイング。そんな甘えたプレイングを許さずお相手アリアドスへ進化。後はサイド差し出すだけの簡単なお仕事。途中でアリアドス一体だけ落としました。
三回戦:オーロット
○ 3-3
こちら先行でミツロット出来ず、しかもシェイミでドロー枚数増やそうと次元の谷まで張っちゃう始末。もちろんお相手後1覚醒(フラダリフーディンのおまけつき)。その後はサプレッションで攻めて行き、フィアーで攻められる。
途中ボクレ-をベンチに出してくれたので、オーロット前に出してフラダリボクレー。フィアーついでにソウルリンクも張る。ミステリーを引かなかったようで時間を稼ぐ事が出来、お相手のレッカで事故らなかったのが大きかった。後は事故ってる間にフィアーしたりスプーン曲げたりして勝ち。
四回戦:ライボルト
× 2-6
後攻取った事しか覚えてません。。お相手適当に回し、ターンを返して来ますが、デッキの足回りが良い且つHPの多いカードばかりで、どう返していいかわからないまま回して行き、予定調和の如く負け。完全に勝ち筋が見えてなかった。ハンド弱い時すぐ諦めちゃうのホント良くない。気をつけます。。。
前回使った時より勝率自体は良いのですが、後攻とった試合は全て負けているので次は後攻取った時も勝てるようにしていきたいですね。
最近負けまくってたけど、他のデッキ使って負け癖も抜けたと思うので再度使用
。後悔先に立たず。
一回戦:ライチュウバット
○ 5-0
先行ミツロット。先2でフィアー打てる状態になり、お相手後2で進化先を引けず、フィアーとスプーン曲げして種切れ勝ち。
やっぱり先行ミツロットは強いです。悪さえ踏まなきゃこれだけで勝てる。
特に進化デッキなので相性面でも有利でした。
二回戦:ジュカイン
× 1-6
お相手先行でイトマル、ジュカイン、ミュウを場に揃えてターンを渡してきます。こちらの場がシェイミで相手の場が完成手前だったので、ゆっくり攻めたら負けると思い、谷を張り、シェイミを手張りで逃がし覚醒というアリアドスを素引きしてたら負けプレイング。そんな甘えたプレイングを許さずお相手アリアドスへ進化。後はサイド差し出すだけの簡単なお仕事。途中でアリアドス一体だけ落としました。
三回戦:オーロット
○ 3-3
こちら先行でミツロット出来ず、しかもシェイミでドロー枚数増やそうと次元の谷まで張っちゃう始末。もちろんお相手後1覚醒(フラダリフーディンのおまけつき)。その後はサプレッションで攻めて行き、フィアーで攻められる。
途中ボクレ-をベンチに出してくれたので、オーロット前に出してフラダリボクレー。フィアーついでにソウルリンクも張る。ミステリーを引かなかったようで時間を稼ぐ事が出来、お相手のレッカで事故らなかったのが大きかった。後は事故ってる間にフィアーしたりスプーン曲げたりして勝ち。
四回戦:ライボルト
× 2-6
後攻取った事しか覚えてません。。お相手適当に回し、ターンを返して来ますが、デッキの足回りが良い且つHPの多いカードばかりで、どう返していいかわからないまま回して行き、予定調和の如く負け。完全に勝ち筋が見えてなかった。ハンド弱い時すぐ諦めちゃうのホント良くない。気をつけます。。。
前回使った時より勝率自体は良いのですが、後攻とった試合は全て負けているので次は後攻取った時も勝てるようにしていきたいですね。
なんか寝れないから悪についてつらつら
2016年5月6日 ポケモンカードゲーム悪というかイベギラの話になりそう。この時点で終着点を決めてないので完全な見切り発車。むしろ文章になるかどうかすらあやふや。
最近流行ってるイベギラ。何で流行ったのか分からないし、何で勝てるのかもわからない不思議デッキ。
流行った理由はイベダークの辛い行進に対してギラティナがある種解答となり、環境にいるデッキ殆どに五分以上の勝負が出来るってとこなんでしょうね。
自)子イベスタート前。ハイボギラ。PPM。手張り。なんかドロサポ。強い動き。
↓
相)適当に回して子イベ処理
この流れだと確かに行進に勝てそう。必要な札は上記に加え2ターン目までにダブドラ。先1でギラにまわし張れれば、メガホンフラダリ以外で死ななくなるので出来れば欲しい。
出すポケモンは子イベ、ギラ、シェイミ×2。ピンポフレは知らない。
負け筋はクセロ。クセロされたらダブドラ引く。
後はとにかくジラーチが辛い。上記カードだけじゃ捌けない。後1でミュウ後ろに置いておくだけで、こっちは2子玉のついた前を処理せざるを得ず、相手はミュウを前に出せる。
ハイボジラーチ基本エネからのスターダストを食らうと、まず無理。次ターンから飛んでくる行進にサイドレースで勝てなそう。(基本エネでなくともこっちが先2でスタジアム引けてないと後1で張る谷が残るんで、ノーエネスターダスト。この場合終盤こっちが有利になる)
こっから勝つにはサザンが必要。サザンで処理するんだからダブドラ二枚目。それを準備するためにシェイミ。シェイミには穴抜けケアという副産物もある。
↓
サザンで処理すると行進が前に出てきてサザン処理でサイド4-3。ギラ以外で攻めると行進で処理からのフラダリシェイミで負けるので、サザンで処理するターンでPPMを使い、ギラに計2エネつけておく。
サザン処理ではなくフラダリでギラ落とされると、最終パズルフラダリ二子玉で負け。これは無理。
↓
ここでカオスウィールを打たなきゃダメ。て事は3枚目のダブドラが必要。引けなきゃまけ。スタジアムが谷ならここで張り替えておきたい。行進処理でサイド3-3。
↓
パズルで基本エネ+AZとかで無理くりミュウスターダストやクセロされなければ前落としてフラダリシェイミで勝ち。されたら入れ替えダークライ2子玉(手張りPPM)フラダリで後ろのジラーチ処理。相手は行進で前落とし、サイド4-5。ここでダブドラまわしフラダリシェイミで勝てる。ここはカオスウィール打つ場面だからダブドラ4枚目が必要。
いずれにせよ、ダブドラをどこまで引けるか。それに尽きる。で、メガホンクセロされなきゃ行進一耐え出来る、まわしも適時引きたい。
まぁ行進に対しては勝てないこともないもんですねー。
こんな感じで書くと厳しそうだけど、なんやかんや勝つってこともあるし、ポケカは難しいもんです。理詰めで勝てそうなんだけどそれだけじゃない。ここはカードゲームならではのおもしろいとこですよね。
んー。眠くなったので寝ます。やっぱりイミワカンナイ着地点です。
てか行進使う人が身内に欲しい。
最近流行ってるイベギラ。何で流行ったのか分からないし、何で勝てるのかもわからない不思議デッキ。
流行った理由はイベダークの辛い行進に対してギラティナがある種解答となり、環境にいるデッキ殆どに五分以上の勝負が出来るってとこなんでしょうね。
自)子イベスタート前。ハイボギラ。PPM。手張り。なんかドロサポ。強い動き。
↓
相)適当に回して子イベ処理
この流れだと確かに行進に勝てそう。必要な札は上記に加え2ターン目までにダブドラ。先1でギラにまわし張れれば、メガホンフラダリ以外で死ななくなるので出来れば欲しい。
出すポケモンは子イベ、ギラ、シェイミ×2。ピンポフレは知らない。
負け筋はクセロ。クセロされたらダブドラ引く。
後はとにかくジラーチが辛い。上記カードだけじゃ捌けない。後1でミュウ後ろに置いておくだけで、こっちは2子玉のついた前を処理せざるを得ず、相手はミュウを前に出せる。
ハイボジラーチ基本エネからのスターダストを食らうと、まず無理。次ターンから飛んでくる行進にサイドレースで勝てなそう。(基本エネでなくともこっちが先2でスタジアム引けてないと後1で張る谷が残るんで、ノーエネスターダスト。この場合終盤こっちが有利になる)
こっから勝つにはサザンが必要。サザンで処理するんだからダブドラ二枚目。それを準備するためにシェイミ。シェイミには穴抜けケアという副産物もある。
↓
サザンで処理すると行進が前に出てきてサザン処理でサイド4-3。ギラ以外で攻めると行進で処理からのフラダリシェイミで負けるので、サザンで処理するターンでPPMを使い、ギラに計2エネつけておく。
サザン処理ではなくフラダリでギラ落とされると、最終パズルフラダリ二子玉で負け。これは無理。
↓
ここでカオスウィールを打たなきゃダメ。て事は3枚目のダブドラが必要。引けなきゃまけ。スタジアムが谷ならここで張り替えておきたい。行進処理でサイド3-3。
↓
パズルで基本エネ+AZとかで無理くりミュウスターダストやクセロされなければ前落としてフラダリシェイミで勝ち。されたら入れ替えダークライ2子玉(手張りPPM)フラダリで後ろのジラーチ処理。相手は行進で前落とし、サイド4-5。ここでダブドラまわしフラダリシェイミで勝てる。ここはカオスウィール打つ場面だからダブドラ4枚目が必要。
いずれにせよ、ダブドラをどこまで引けるか。それに尽きる。で、メガホンクセロされなきゃ行進一耐え出来る、まわしも適時引きたい。
まぁ行進に対しては勝てないこともないもんですねー。
こんな感じで書くと厳しそうだけど、なんやかんや勝つってこともあるし、ポケカは難しいもんです。理詰めで勝てそうなんだけどそれだけじゃない。ここはカードゲームならではのおもしろいとこですよね。
んー。眠くなったので寝ます。やっぱりイミワカンナイ着地点です。
てか行進使う人が身内に欲しい。
ホビステ3rdとアメドリ
2016年5月5日 大会レポ最近オーロットを使っていたのですが、成績通算3-10くらいで負け越し、モチベがやばかったので違うデッキを使ってみました。
ホビステ3rd
使用:ジュカイン
一回戦:ゲッコウガ
○ 6-5
お相手はオクタンを場に出せず、こちらはアリアドスを場に出せず、互いにゆっくりと展開していく。構築上Mジュカイン2体を場に出すのは厳しく、Mジュカ2体のイージーゲームとはいかないので、適当な時にMジュカ+ジュカインでサイドを取りに行く事を意識。サイド3-3の時、お相手からゲッコウガとジュカインの殴り合いを始め、Mジュカで2体落としてから、フラダリで後ろのテッポウオをジュカインで倒して勝ち。
二回戦:オーロット
× 2-6
アイアントスタートで後攻。ミツロットされなかった事でワンチャン生まれたのですが、アリアドス+ジュカインを揃えるプランを立てられず、Mジュカで攻める事に。
サイレントフィアーでアイアントやイトマル、時間稼ぎに出したジラーチが次々落とされ、やっと出したMジュカもサイコダメージで処理されます。
最終盤でMジュカ2体目を立て、Nワンチャン狙ったのですが、プラターヌで処理され負け。仕方なし。
三回戦:ガブリアス
○ 6-0
またもやアイアントスタートで後攻。ただこちらの手札が非常に噛み合っており、次元の谷+ジュカインが早めに揃います。アサルトターボで加速したルカリオをフラダリで処理し、やまかじり+毒の巣+炸裂バルーンで炸裂バルーンの圏内に入ったガブをバルーンで処理。お相手コルニ→俺N。非常に綺麗な回りでした。
アイアントスタートが二回あり、その度動きが遅かったので、この枠は要検討だと思います。この枠は行進に強めであり、ポケモンなら逃げエネの軽い種ポケモンの必要があり、非常に頭を悩ませます。
公式の検索で何度「草」で検索した事か。何かいい案はないものでしょうか。。
ホビステ3rd終了後、池袋アメドリのBREAKバトルに参加しました。
使用:イベギラ
久しぶりのイベギラ。 以前使用した構築にNを追加しただけの簡素構築。
一回戦:ジュカイン
○ 6-4
お相手ガン事故。ドロソには触れていたのですが、Mジュカは立たず、アリアドスも立たず。こちらはドロソに触れる事が出来なかったので、カスミのやる気を2回使ったりして展開しました。お相手山を3/4程掘ったところでMジュカ+ジュカイン+アリアドスが立ったのですが、こちらの場に悪エネが割とあり、ダークライ×2でごり押して勝ち。
二回戦:ゲッコウガ
○ 6-2
お相手ガン事故。スタートテッポウオで恐らくオクタンサイド落ち。
対してこちらはオカルトマニアとフラダリを適時引いていたので、エネついたゲコガシラを優先して処理。ダークライが130出せる状況で、非常に回りが良かったです。
お相手のBREAKが立った後もサーチャーフラダリ連打して勝ち。
三回戦:行進
× 0-2
手札がシェイミ、エネ3、まわし2、パラレル、クセロで先行。返しのバチュル行進で負け。
仕方なし。
四回戦:ホウオウ
○ 6-4
互いに回りが良く、2ターン目には場が完成していき、お相手が穴抜けを使い攻め出す。
こちらはサイドレースで不利にならないようダークライを一度逃してからホウオウ二体を4ターンかけて処理するプラン。
しっかり4ターンで処理したのですが、こちらの場はボロボロ。最後はシェイミでフラダリを引き、勝ち。引けてなかったら返しで負けていました。。
久しぶりに使ってみたのですが、ダブドラがかみ合い、PPMも7割程成功していたのでダークライで攻める機会が非常に多く、イベルタルEXを使う機会があまりありませんでした。事故った時のごまかしで攻める際、イベルタルEXを使う事が多いのですが、事故率を下げダークライで攻める事を第一として構築した方がいいのかなと感じます。
行進に耐性のあるダークライと行進に弱点を突かれるイベルタルではどちらが環境にあっているか一目瞭然。そうした意味でもダークライ寄りにした方がいいので、構築を一から変えようと思います。
イベルタルは対ギラティナを兼ねたアタッカーとして1枚挿しておけば十分なのかもしれませんね。
そういえば本日はカメックスメガバトル愛知大会当日です。
俺もそろそろ千葉に向けてデッキ決めとかないといけないですね。。。
俺は参加しませんが、参加される方のご活躍をお祈りいたします。
ホビステ3rd
使用:ジュカイン
一回戦:ゲッコウガ
○ 6-5
お相手はオクタンを場に出せず、こちらはアリアドスを場に出せず、互いにゆっくりと展開していく。構築上Mジュカイン2体を場に出すのは厳しく、Mジュカ2体のイージーゲームとはいかないので、適当な時にMジュカ+ジュカインでサイドを取りに行く事を意識。サイド3-3の時、お相手からゲッコウガとジュカインの殴り合いを始め、Mジュカで2体落としてから、フラダリで後ろのテッポウオをジュカインで倒して勝ち。
二回戦:オーロット
× 2-6
アイアントスタートで後攻。ミツロットされなかった事でワンチャン生まれたのですが、アリアドス+ジュカインを揃えるプランを立てられず、Mジュカで攻める事に。
サイレントフィアーでアイアントやイトマル、時間稼ぎに出したジラーチが次々落とされ、やっと出したMジュカもサイコダメージで処理されます。
最終盤でMジュカ2体目を立て、Nワンチャン狙ったのですが、プラターヌで処理され負け。仕方なし。
三回戦:ガブリアス
○ 6-0
またもやアイアントスタートで後攻。ただこちらの手札が非常に噛み合っており、次元の谷+ジュカインが早めに揃います。アサルトターボで加速したルカリオをフラダリで処理し、やまかじり+毒の巣+炸裂バルーンで炸裂バルーンの圏内に入ったガブをバルーンで処理。お相手コルニ→俺N。非常に綺麗な回りでした。
アイアントスタートが二回あり、その度動きが遅かったので、この枠は要検討だと思います。この枠は行進に強めであり、ポケモンなら逃げエネの軽い種ポケモンの必要があり、非常に頭を悩ませます。
公式の検索で何度「草」で検索した事か。何かいい案はないものでしょうか。。
ホビステ3rd終了後、池袋アメドリのBREAKバトルに参加しました。
使用:イベギラ
久しぶりのイベギラ。 以前使用した構築にNを追加しただけの簡素構築。
一回戦:ジュカイン
○ 6-4
お相手ガン事故。ドロソには触れていたのですが、Mジュカは立たず、アリアドスも立たず。こちらはドロソに触れる事が出来なかったので、カスミのやる気を2回使ったりして展開しました。お相手山を3/4程掘ったところでMジュカ+ジュカイン+アリアドスが立ったのですが、こちらの場に悪エネが割とあり、ダークライ×2でごり押して勝ち。
二回戦:ゲッコウガ
○ 6-2
お相手ガン事故。スタートテッポウオで恐らくオクタンサイド落ち。
対してこちらはオカルトマニアとフラダリを適時引いていたので、エネついたゲコガシラを優先して処理。ダークライが130出せる状況で、非常に回りが良かったです。
お相手のBREAKが立った後もサーチャーフラダリ連打して勝ち。
三回戦:行進
× 0-2
手札がシェイミ、エネ3、まわし2、パラレル、クセロで先行。返しのバチュル行進で負け。
仕方なし。
四回戦:ホウオウ
○ 6-4
互いに回りが良く、2ターン目には場が完成していき、お相手が穴抜けを使い攻め出す。
こちらはサイドレースで不利にならないようダークライを一度逃してからホウオウ二体を4ターンかけて処理するプラン。
しっかり4ターンで処理したのですが、こちらの場はボロボロ。最後はシェイミでフラダリを引き、勝ち。引けてなかったら返しで負けていました。。
久しぶりに使ってみたのですが、ダブドラがかみ合い、PPMも7割程成功していたのでダークライで攻める機会が非常に多く、イベルタルEXを使う機会があまりありませんでした。事故った時のごまかしで攻める際、イベルタルEXを使う事が多いのですが、事故率を下げダークライで攻める事を第一として構築した方がいいのかなと感じます。
行進に耐性のあるダークライと行進に弱点を突かれるイベルタルではどちらが環境にあっているか一目瞭然。そうした意味でもダークライ寄りにした方がいいので、構築を一から変えようと思います。
イベルタルは対ギラティナを兼ねたアタッカーとして1枚挿しておけば十分なのかもしれませんね。
そういえば本日はカメックスメガバトル愛知大会当日です。
俺もそろそろ千葉に向けてデッキ決めとかないといけないですね。。。
俺は参加しませんが、参加される方のご活躍をお祈りいたします。
4/30 FCジムバトル
2016年4月30日 大会レポ恒例です。スリーブ配布期間最後のジムバトルという事で、良い成績を残したかったですね。。。
使用:イベゾロ
行進のメタでゲロゲを採用したので、辛い白レックを見るためにゾロアークを採用しました。
一回戦:オーロット
○ 5-0
初手が強く、相性も相まって非常に余裕を持ってプレイ出来ました。釣竿がサイドに落ちていた(?)ようなので、サイドを取られないよう立ち回りを意識してみました。
オーロットに強く出れるのが悪を使う利点だと思っていましたが、実際対戦した事で再確認出来た試合です。
二回戦:メレチャー
× 2-6
誰で攻めるのが適切か分からず、初手にいた中イベで攻めるプランを立てます。PPMを使い2ターン目には中イベに3エネついており、3ターン目から攻める事の出来る状態に。この2ターン目に穴抜け警戒で適当な種をハイボでサーチしておくべきでした。このプレミが致命的となり、ジガルデに殴られ続けて負け。
ゾロアラインの使い方が下手で、且つプレイングも非常に雑。悔しさを通り越して恥ずかしかったです。
三回戦:ギラフ
× 5-6
先行でラフが立ったのですが、こちらの初手にオカマとサーチャー×2があり、積極的に攻めて行く。オカマ使用しサーチャーでオカマ加えた返しのターンでNされたので、どれだけ早くオカマを引けるかが勝負でした。結局フラダリオカマを引けず、攻めきれなくて負け。二子玉4投しており、グッズも多いのでかなりキツかったです。以前イベギラを組んだ時、白レックやライボに入っているサンダース意識でサザンドラEXを入れていたのですが、次イベギラを組むならギラフも意識しないといけないなと思いました。
2敗しているので余裕の圏外。
ゾロアークは以前使った時ジムバトルで全敗し、二度と使うことはないだろうと思っていました。ただ、3か月以上経ち、悪というデッキも使い慣れてきたので、今ならイケるのでは?!と思ったのがよくありませんでした。
冷静に考えるとゲロゲで行進へのメタを張り、ゾロアークで白レックへのメタを張るよりはギラティナで両方見た方がスマートでした。これが迷走と言うやつでしょうか。。構築段階での空回りは悪い癖なので、しっかり改善して行きたいです。
使用:イベゾロ
行進のメタでゲロゲを採用したので、辛い白レックを見るためにゾロアークを採用しました。
一回戦:オーロット
○ 5-0
初手が強く、相性も相まって非常に余裕を持ってプレイ出来ました。釣竿がサイドに落ちていた(?)ようなので、サイドを取られないよう立ち回りを意識してみました。
オーロットに強く出れるのが悪を使う利点だと思っていましたが、実際対戦した事で再確認出来た試合です。
二回戦:メレチャー
× 2-6
誰で攻めるのが適切か分からず、初手にいた中イベで攻めるプランを立てます。PPMを使い2ターン目には中イベに3エネついており、3ターン目から攻める事の出来る状態に。この2ターン目に穴抜け警戒で適当な種をハイボでサーチしておくべきでした。このプレミが致命的となり、ジガルデに殴られ続けて負け。
ゾロアラインの使い方が下手で、且つプレイングも非常に雑。悔しさを通り越して恥ずかしかったです。
三回戦:ギラフ
× 5-6
先行でラフが立ったのですが、こちらの初手にオカマとサーチャー×2があり、積極的に攻めて行く。オカマ使用しサーチャーでオカマ加えた返しのターンでNされたので、どれだけ早くオカマを引けるかが勝負でした。結局フラダリオカマを引けず、攻めきれなくて負け。二子玉4投しており、グッズも多いのでかなりキツかったです。以前イベギラを組んだ時、白レックやライボに入っているサンダース意識でサザンドラEXを入れていたのですが、次イベギラを組むならギラフも意識しないといけないなと思いました。
2敗しているので余裕の圏外。
ゾロアークは以前使った時ジムバトルで全敗し、二度と使うことはないだろうと思っていました。ただ、3か月以上経ち、悪というデッキも使い慣れてきたので、今ならイケるのでは?!と思ったのがよくありませんでした。
冷静に考えるとゲロゲで行進へのメタを張り、ゾロアークで白レックへのメタを張るよりはギラティナで両方見た方がスマートでした。これが迷走と言うやつでしょうか。。構築段階での空回りは悪い癖なので、しっかり改善して行きたいです。
4/27 FCジムバトル
2016年4月27日 大会レポ二週にわたって参加しました。
恐らく水曜FCは最後になると思います。
使用:ジュカイン
先週末使った構築と同様の内容です。
一回戦:鋼ルギア
○ 6-4
後攻でしたが、ミュウでのスタートで裏にジュカインという、ベストな立ち上がり。後1で大好きクラブで裏にイトマルとミュウを置き、エンカウントでアリアドスを呼び、ターンを返します。
お相手も2ターン目で前のルギアに3エネつけ、後ろにドータクンを立ててきます。フラダリで後ろのジュカインから崩すプランを立てた様子。
その後は1:1交換を繰り返し、先に1枚取れていたのと、途中お相手が1ターン止まったのがアドバンテージとなり、サイドを取り切れました。
先2で前のルギアが進化出来なかった事、ドータクン二体目の立つスピードが遅かった事が大きかったと思います。
二回戦:白レック
× 2-6
お相手シェイミスタートで、こちらミュウスタート且つ先行という有利な状況。先行でレベルボールを使い、裏にミュウとイトマルを置き、ターンを渡します。
お相手後1でハイパーボール→フーパで、レックと判明。前にシェイミがいるので後1エメラルドブレイク回避出来るかな?と思ったらシェイミに軽石。前のミュウが落とされます。
追いつこうと回しますが、アリアドスへの進化が出来ず、アサシンクロー+炸裂バルーンでレックの処理を次ターンに回したのですが、クセロシキでバルーンを割られます。
その後ミュウ何体か犠牲にし、前のレックを倒します。
裏のレックを倒す前に、お相手サイドを取りきってしまう可能性が高いので、Nワンチャンに賭けたのですが、お相手トップシェイミでスカイフィールドも引かれ、前のジュカイン落とされ負け。
ここで1位が決まったので終了。
ジュカイン自体の動きはあまり好きではないのですが、ミュウを入れる事により、動きのレパートリーが増え、自分好みのデッキになったと思います。
ただ、やはりジュカインEX、アリアドスを利用したコンボデッキな為、動きにレパートリーが増えても少し窮屈な感じが否めません。
最近また白レックが増えているのでジュカインを使う以上、明確なメタ札の採用、しっかりとした勝ち筋の用意をしなければならないと感じました。
恐らく水曜FCは最後になると思います。
使用:ジュカイン
先週末使った構築と同様の内容です。
一回戦:鋼ルギア
○ 6-4
後攻でしたが、ミュウでのスタートで裏にジュカインという、ベストな立ち上がり。後1で大好きクラブで裏にイトマルとミュウを置き、エンカウントでアリアドスを呼び、ターンを返します。
お相手も2ターン目で前のルギアに3エネつけ、後ろにドータクンを立ててきます。フラダリで後ろのジュカインから崩すプランを立てた様子。
その後は1:1交換を繰り返し、先に1枚取れていたのと、途中お相手が1ターン止まったのがアドバンテージとなり、サイドを取り切れました。
先2で前のルギアが進化出来なかった事、ドータクン二体目の立つスピードが遅かった事が大きかったと思います。
二回戦:白レック
× 2-6
お相手シェイミスタートで、こちらミュウスタート且つ先行という有利な状況。先行でレベルボールを使い、裏にミュウとイトマルを置き、ターンを渡します。
お相手後1でハイパーボール→フーパで、レックと判明。前にシェイミがいるので後1エメラルドブレイク回避出来るかな?と思ったらシェイミに軽石。前のミュウが落とされます。
追いつこうと回しますが、アリアドスへの進化が出来ず、アサシンクロー+炸裂バルーンでレックの処理を次ターンに回したのですが、クセロシキでバルーンを割られます。
その後ミュウ何体か犠牲にし、前のレックを倒します。
裏のレックを倒す前に、お相手サイドを取りきってしまう可能性が高いので、Nワンチャンに賭けたのですが、お相手トップシェイミでスカイフィールドも引かれ、前のジュカイン落とされ負け。
ここで1位が決まったので終了。
ジュカイン自体の動きはあまり好きではないのですが、ミュウを入れる事により、動きのレパートリーが増え、自分好みのデッキになったと思います。
ただ、やはりジュカインEX、アリアドスを利用したコンボデッキな為、動きにレパートリーが増えても少し窮屈な感じが否めません。
最近また白レックが増えているのでジュカインを使う以上、明確なメタ札の採用、しっかりとした勝ち筋の用意をしなければならないと感じました。
4/24 マジッカーズクロバット
2016年4月24日 大会レポ使用:オーロット
一回戦:ゲノセクト
× 0-1
先1ミツルして負けとかいうw
ドロソも種も引けず、AZラピブラで負け
二回戦:白レック
× 2-4
ジラーチとナンスで頑張って一体処理
下っ端とかでエネ枯らせてフィアー連打しようと思ったところで時間切れ
三回戦:行進
× 3-4
先行とれなかった
全★敗
引退します()
一回戦:ゲノセクト
× 0-1
先1ミツルして負けとかいうw
ドロソも種も引けず、AZラピブラで負け
二回戦:白レック
× 2-4
ジラーチとナンスで頑張って一体処理
下っ端とかでエネ枯らせてフィアー連打しようと思ったところで時間切れ
三回戦:行進
× 3-4
先行とれなかった
全★敗
引退します()
クロバットBREAKバトルに向けて
2016年4月24日 デッキレシピデッキ製作なう。
新しいデッキを作る為に最近使っていたフェアリーを解体。
備忘録としてレシピを書いておきます
チルタリスEX 3
MチルタリスEX 3
ガマゲロゲEX 2
シェイミEX
ルギア 3
ルギアBREAK 2
ジラーチ
15
プラターヌ博士 4
N 3
フラダリ 2
フウロ
ポケモンセンターのお姉さん
ハイパーボール 4
バトルサーチャー 4
フェアリードロップ 2
炸裂バルーン 4
チルタリスソウルリンク 2
力の鉢巻 2
突撃チョッキ
フェアリーガーデン 2
パラレルシティ
33
妖 8
無色二個 4
12
◆チルタリスライン
種を出来るだけ9枚入れたいという理由で下3
上は2で良さげ
種8にして。。。
(before)3-3-2→(after)2-2-1+オカルトマニア+びっくりメガホン+すごい釣竿
この方が良さげ。ってかオカマもメガホンも入ってないデッキは現環境ロックデッキ以外存在しない
◆ルギアライン
2-2でも良さげ
ただ入れるカードが思いつかない。ここを2-2にしてチルタリスラインを3-2-1もまぁ、アリっちゃアリ
◆ジラーチ
夜に稀に強い
白レックに対してたまに強い
ギラティナに対してクソ強い
◆パラレルシティ
自身のシェイミを消す事はAZでも出来るけどゲノセクトと白レックに刺さるのが大事
ただAZと違って笛で呼ばれる
◆突撃チョッキ
ルギアBREAKにつけてメレチャーを黙らせるつもり
ただしメレチャーのスペシャルはメガホンレーザー
よるのこうしんも一耐えするかもしれない。。←やはりメガホン
・・・ガバガバすぎやしませんかねぇ
次作る時はもうちょいマシな感じに仕上げたいですね
4/23 FCジムバトル
2016年4月23日 大会レポ恒例行事
使用:ジュカイン
一回戦:こうしん
× 2-6
先1バンド事故っててハイボシェイミしちゃったのがよくなかったなー。
ドロソ来るの待ってジラーチのが丸かったかも
二回戦:オンバーン+スリーパー
○ 1-0
相手事故ってて後1アサシンクローでオンバット倒して終わり
三回戦:白黒レック
× 3-6
多分どっかでプレミあったっぽい。
ジュカインのサイド落ちがちょいキツかった
Mレックつえーなー
4回戦:メレチャー
○ 4-0
相手事故っててアサシンクローって言い続けて勝ち
行進に勝てないデッキに人権はない模様
使用:ジュカイン
一回戦:こうしん
× 2-6
先1バンド事故っててハイボシェイミしちゃったのがよくなかったなー。
ドロソ来るの待ってジラーチのが丸かったかも
二回戦:オンバーン+スリーパー
○ 1-0
相手事故ってて後1アサシンクローでオンバット倒して終わり
三回戦:白黒レック
× 3-6
多分どっかでプレミあったっぽい。
ジュカインのサイド落ちがちょいキツかった
Mレックつえーなー
4回戦:メレチャー
○ 4-0
相手事故っててアサシンクローって言い続けて勝ち
行進に勝てないデッキに人権はない模様
4/20 FCジムバトル
2016年4月20日 大会レポ使用:イベダーク
一回戦:ゲンナン
× 4-6
ナンスでシェイミ展開出来なかったのが辛すぎた
回廊とアズバットが止まらなくて負け
二回戦:フーディン
○ 6-1
初手の中イベが強すぎた
中イベをお姉さんで回復しながら漆黒の槍連打して勝ち
三回戦:オーロット
○ 6-0
相性ゲーと引きゲーを同時に感じた稀有な試合
4回戦:ギラフ
× 0-3
動かし方が雑だった
特に初手ハイボのダークライが致命的。常識的に考えてイベだった。。
よわよわ
構築はわかんないけど、プレイングは終始ダメダメだった…
特に4戦目は反省しなきゃなー
あれじゃ勝てる試合も勝てない
4/16 FCジムバトル
2016年4月16日 大会レポ使用:チルタリス
一回戦:フェアリーバレット
○ 6-2
ゲロゲスタート
先2ブルブルで相手が止まり、後ろでルギア育てて押し切り。
このデッキの想像している勝ち方をしっかり出来た試合でした
二回戦:ジュカミュウ
○ 6-2
ルギアスタート
先行でルギアに二子玉貼って、その後エネ貼れず。
後3くらいで相手の場が完成し、エネ貼れないままルギアが倒され、ジラーチ前
バルーンで時間稼ぎしながらmチル立て、ミストパージ連打して勝ち
三回戦:ゲノセクト
△ 3-3
ゲロゲスタート
先行2からブルブル。ブルブルしてもエネが貼られていくゲノセクトに怯える日々
ルギアでいつ攻めようから考えてる内に機を逃し、ブルブルし続けただけで決定打を与える事が出来ず時間切れ
mチルは一度立てばつえーなって思った
まだもうちょい煮詰められるかなー
一回戦:フェアリーバレット
○ 6-2
ゲロゲスタート
先2ブルブルで相手が止まり、後ろでルギア育てて押し切り。
このデッキの想像している勝ち方をしっかり出来た試合でした
二回戦:ジュカミュウ
○ 6-2
ルギアスタート
先行でルギアに二子玉貼って、その後エネ貼れず。
後3くらいで相手の場が完成し、エネ貼れないままルギアが倒され、ジラーチ前
バルーンで時間稼ぎしながらmチル立て、ミストパージ連打して勝ち
三回戦:ゲノセクト
△ 3-3
ゲロゲスタート
先行2からブルブル。ブルブルしてもエネが貼られていくゲノセクトに怯える日々
ルギアでいつ攻めようから考えてる内に機を逃し、ブルブルし続けただけで決定打を与える事が出来ず時間切れ
mチルは一度立てばつえーなって思った
まだもうちょい煮詰められるかなー
4/9 FCジムバトル
2016年4月9日 大会レポ コメント (2)久々にフェアリー使った気がする
使用:mチル+ニンフィア+ルギア
一回戦:ゲノセクト+ギルガルド
2-6
ギルガルドは無理なんや…
何も出来ずに負け
2回戦:メレチャー
1-5
刺さるかなーと思って初手のハイボでゲロげサーチしたら思ったより刺さらず、ドロサポ引けないまま殴り殺された。プレミ乙
3回戦:ジガルデ構築済み+α
6-1
お相手レジロックスタートで、こっちの手札も噛み合ってて場を完成させる事が出来た
フェアリードロップ使いたいという思いで構築開始
・ニンフィア+ルギア+フレフワン
それまんくすで良くね?
↓
・ニンフィア+ルギア+チルタリス
今ここ
デッキは弱くないんだけど構築とプレイングがゴミすぎた
まだ煮詰めたりなかったなー
次はイベゾロダークの予定だったけどもうちょい使っていきたいねー
使用:mチル+ニンフィア+ルギア
一回戦:ゲノセクト+ギルガルド
2-6
ギルガルドは無理なんや…
何も出来ずに負け
2回戦:メレチャー
1-5
刺さるかなーと思って初手のハイボでゲロげサーチしたら思ったより刺さらず、ドロサポ引けないまま殴り殺された。プレミ乙
3回戦:ジガルデ構築済み+α
6-1
お相手レジロックスタートで、こっちの手札も噛み合ってて場を完成させる事が出来た
フェアリードロップ使いたいという思いで構築開始
・ニンフィア+ルギア+フレフワン
それまんくすで良くね?
↓
・ニンフィア+ルギア+チルタリス
今ここ
デッキは弱くないんだけど構築とプレイングがゴミすぎた
まだ煮詰めたりなかったなー
次はイベゾロダークの予定だったけどもうちょい使っていきたいねー
何も書かないのもアレなので
2016年4月3日 デッキレシピ コメント (3)土曜日は日常の一つとしてFCに行っていたのですが、本日はまさかの定員オーバーにより参加出来ず。。
人数少ないのは寂しいですが、多いは多いで寂しす。BREAKバトルに流れて参加者少ないと思ったんだけどなぁ(笑)
で、何も書かないのもなぁと思い
1.最近使っていたゲングラのレシピ
2.CP4の中身予想()
を書いてみます
まずゲングラ
グラードンEX 3
ゲンシグラードンEX(Ωバリア) 3
メレシー(xyG) 2
メレシーBREAK 2
ソーナンス 4
ランドロス
15
プラターヌ博士 3
コルニ 4
エリートトレーナー
N
フラダリ
ポケモンセンターのお姉さん
バトルサーチャー 4
バトルコンプレッサー 2
レッドカード
メガターボ 2
ポケモン入れ替え 2
穴ぬけのひも
博士の手紙
かたいお守り 2
グラードンソウルリンク
灼熱の大地 4
31
ストロング 4
闘 10
14
ナンスとランド削ってメレシーラインを1追加
エネと大地削ってラボ2追加
大地も強いけど記憶の祠もまぁまぁ強いです
ルカリオ入れてジャローダに対する打点を確保するのもアリです。その場合グラードンラインを減らし、ルカリオ+ナンスorランドが丸いと感じます
紐は入れ替え3の方が良さげ
レッカは好き嫌いが分かれるので、抜く場合は博士の手紙、オカルトマニア、メガホン、クセロシキetc
そんなところです。構築自体は綺麗だと思ってますが、フーディン、ジャローダ、行進などきつい相手が多いので今ならメレチャーの方が良いと思います
では次、予想というより俺が欲しいカードリストとなった、CP4予想
一応、131+エネ9種という事なのでエネを除いた残り131枚の予想となります
下記番号はリスト番号とかじゃなくて数を間違えないためのやつですw
001 ミツハニー
002 ビークイン
003 ナゾノクサ
004 クサイハナ
005 ラフレシア
006 イトマル
007 アリアドス
009 ハリマロン
010 ハリボーグ
011 ブリガロン(xy1)
012 エンテイ(コンバットブレイズ)
013 ロコン
014 キュウコン
015 ブースター
016 ファイヤー
017 フォッコ
018 テールナー
019 マフォクシー(xy1)
020 ヒンバス
021 ミロカロス
022 レジアイス
023 フリーザー
024 シャワーズ
025 ケロマツ
026 ゲコガシラ
027 ゲッコウガ(xy1)
028 サンダース
029 サンダー
030 ズバット
031 ゴルバット
032 クロバット
033 ソーナンス
034 アンノーン
035 ヤブクロン
036 ダストダス
037 カラカラ
038 ガラガラ
039 フカマル
040 ガバイト
041 ガブリアス
042 エルレイド
043 レジロック(Ωバリア)
044 ルチャブル
045 ゾロア
046 ゾロアーク
047 イベルタル
048 ドーミラー
049 ドータクン
050 レジスチル
051 ヒードラン
052 フラベベ
053 フラエッテ
054 フラージェス
055 シュシュプ
056 フレフワン
057 ラルトス
058 キルリア
059 ゼルネアス
060 モノズ
061 ジヘッド
062 サザンドラ
063 ミルタンク
064 チルット
065 チルタリス
066 ドーブル
067 イーブイ
068 ゼルネアスEX
069 イベルタルEX(xyC)
070 フシギバナEX
071 リザードンEX(xy2)
072 カメックスEX
073 ルカリオEX
074 ゲンガーEX
075 カイオーガEX
076 グラードンEX
077 レックウザEX
078 シェイミEX
079 フーパEX
080 ジュカインEX
081 ミュウツーEX
082 ミュウツーEX
083 MフシギバナEX
084 MリザードンEX
085 MリザードンEX
086 MカメックスEX
087 MルカリオEX
088 MゲンガーEX
089 PグラードンEX
090 PカイオーガEX
091 MレックウザEX
092 MジュカインEX
093 MミュウツーEX
094 MミュウツーEX
095 ブリガロンBREAK
096 マフォクシーBREAK
097 ゲッコウガBREAK
098 ソーナンスBREAK
099 ガラガラBREAK
100 ゾロアークBREAK
101 フラージェスBREAK
102 プラターヌ博士
103 サナ
104 N
105 フラダリ
106 コルニ
107 AZ
108 センパイとコウハイ
109 オダマキ博士の観察
110 エリートトレーナー
111 ハイパーボール
112 ダイブボール
113 改造ハンマー
114 ポケモン入れ替え
115 メガターボ
116 ツールストリップ
117 びっくりメガホン
118 不思議な飴
119 軽石
120 かたいお守り
121 力の鉢巻
122 スカイフィールド
123 次元の谷
124 うねりの大海
125 灼熱の大地
126 巨大植物の森
127 記憶の祠
128 サイレントラボ
129 ファイティングスタジアム
130 フェアリーガーデン
131 無色2個
終わった。。
こう、あれ。なんとなくで始めるんじゃなかったわ。。。めっちゃ疲れた上、途中から投げやり気味っす
フェアリーガーデンが光れば俺は満足です
・・・もしかしたら後悔ずみのカードが抜けてたりするかもしれねいっす
冷静に考えると1パック10枚入りで仮に1パックの内容が
EX、MEX、BREAK:トレーナーズ:エネルギー:他=1:2:2:5
だとすると、このリストではEX、MEX、BREAKが30以上入っていて全部集めるには最低3箱以上必要となり、他のカードは70弱も入っていて3箱買ってやっと2枚ずつ見たいな感じになるのはおかしい
1Pがこの比率とするならEX系を減らして他のカードを増やした方が現実味ありましたね
いやでも
EX、MEX、BREAK:トレーナーズ:エネルギー:他=2:1:2:5
の方が丸い気がする。でもそしたら今度は3箱買わないとトレーナーズが揃わない事になる
むしろ
EX、MEX、BREAK:トレーナーズ:エネルギー:他=2:2:1:5
とかの方がみんな幸せなのでは。。。?単純に10種類しか入ってないエネルギーが1Pに2枚も入ってたら1BOXで20枚手に入る事になってしまうし。。いやだがデッキに必要なエネルギーが10枚だとして全然足りない
うん
もう考えたくない()
とりあえず楽しみ
人数少ないのは寂しいですが、多いは多いで寂しす。BREAKバトルに流れて参加者少ないと思ったんだけどなぁ(笑)
で、何も書かないのもなぁと思い
1.最近使っていたゲングラのレシピ
2.CP4の中身予想()
を書いてみます
まずゲングラ
グラードンEX 3
ゲンシグラードンEX(Ωバリア) 3
メレシー(xyG) 2
メレシーBREAK 2
ソーナンス 4
ランドロス
15
プラターヌ博士 3
コルニ 4
エリートトレーナー
N
フラダリ
ポケモンセンターのお姉さん
バトルサーチャー 4
バトルコンプレッサー 2
レッドカード
メガターボ 2
ポケモン入れ替え 2
穴ぬけのひも
博士の手紙
かたいお守り 2
グラードンソウルリンク
灼熱の大地 4
31
ストロング 4
闘 10
14
ナンスとランド削ってメレシーラインを1追加
エネと大地削ってラボ2追加
大地も強いけど記憶の祠もまぁまぁ強いです
ルカリオ入れてジャローダに対する打点を確保するのもアリです。その場合グラードンラインを減らし、ルカリオ+ナンスorランドが丸いと感じます
紐は入れ替え3の方が良さげ
レッカは好き嫌いが分かれるので、抜く場合は博士の手紙、オカルトマニア、メガホン、クセロシキetc
そんなところです。構築自体は綺麗だと思ってますが、フーディン、ジャローダ、行進などきつい相手が多いので今ならメレチャーの方が良いと思います
では次、予想というより俺が欲しいカードリストとなった、CP4予想
一応、131+エネ9種という事なのでエネを除いた残り131枚の予想となります
下記番号はリスト番号とかじゃなくて数を間違えないためのやつですw
001 ミツハニー
002 ビークイン
003 ナゾノクサ
004 クサイハナ
005 ラフレシア
006 イトマル
007 アリアドス
009 ハリマロン
010 ハリボーグ
011 ブリガロン(xy1)
012 エンテイ(コンバットブレイズ)
013 ロコン
014 キュウコン
015 ブースター
016 ファイヤー
017 フォッコ
018 テールナー
019 マフォクシー(xy1)
020 ヒンバス
021 ミロカロス
022 レジアイス
023 フリーザー
024 シャワーズ
025 ケロマツ
026 ゲコガシラ
027 ゲッコウガ(xy1)
028 サンダース
029 サンダー
030 ズバット
031 ゴルバット
032 クロバット
033 ソーナンス
034 アンノーン
035 ヤブクロン
036 ダストダス
037 カラカラ
038 ガラガラ
039 フカマル
040 ガバイト
041 ガブリアス
042 エルレイド
043 レジロック(Ωバリア)
044 ルチャブル
045 ゾロア
046 ゾロアーク
047 イベルタル
048 ドーミラー
049 ドータクン
050 レジスチル
051 ヒードラン
052 フラベベ
053 フラエッテ
054 フラージェス
055 シュシュプ
056 フレフワン
057 ラルトス
058 キルリア
059 ゼルネアス
060 モノズ
061 ジヘッド
062 サザンドラ
063 ミルタンク
064 チルット
065 チルタリス
066 ドーブル
067 イーブイ
068 ゼルネアスEX
069 イベルタルEX(xyC)
070 フシギバナEX
071 リザードンEX(xy2)
072 カメックスEX
073 ルカリオEX
074 ゲンガーEX
075 カイオーガEX
076 グラードンEX
077 レックウザEX
078 シェイミEX
079 フーパEX
080 ジュカインEX
081 ミュウツーEX
082 ミュウツーEX
083 MフシギバナEX
084 MリザードンEX
085 MリザードンEX
086 MカメックスEX
087 MルカリオEX
088 MゲンガーEX
089 PグラードンEX
090 PカイオーガEX
091 MレックウザEX
092 MジュカインEX
093 MミュウツーEX
094 MミュウツーEX
095 ブリガロンBREAK
096 マフォクシーBREAK
097 ゲッコウガBREAK
098 ソーナンスBREAK
099 ガラガラBREAK
100 ゾロアークBREAK
101 フラージェスBREAK
102 プラターヌ博士
103 サナ
104 N
105 フラダリ
106 コルニ
107 AZ
108 センパイとコウハイ
109 オダマキ博士の観察
110 エリートトレーナー
111 ハイパーボール
112 ダイブボール
113 改造ハンマー
114 ポケモン入れ替え
115 メガターボ
116 ツールストリップ
117 びっくりメガホン
118 不思議な飴
119 軽石
120 かたいお守り
121 力の鉢巻
122 スカイフィールド
123 次元の谷
124 うねりの大海
125 灼熱の大地
126 巨大植物の森
127 記憶の祠
128 サイレントラボ
129 ファイティングスタジアム
130 フェアリーガーデン
131 無色2個
終わった。。
こう、あれ。なんとなくで始めるんじゃなかったわ。。。めっちゃ疲れた上、途中から投げやり気味っす
フェアリーガーデンが光れば俺は満足です
・・・もしかしたら後悔ずみのカードが抜けてたりするかもしれねいっす
冷静に考えると1パック10枚入りで仮に1パックの内容が
EX、MEX、BREAK:トレーナーズ:エネルギー:他=1:2:2:5
だとすると、このリストではEX、MEX、BREAKが30以上入っていて全部集めるには最低3箱以上必要となり、他のカードは70弱も入っていて3箱買ってやっと2枚ずつ見たいな感じになるのはおかしい
1Pがこの比率とするならEX系を減らして他のカードを増やした方が現実味ありましたね
いやでも
EX、MEX、BREAK:トレーナーズ:エネルギー:他=2:1:2:5
の方が丸い気がする。でもそしたら今度は3箱買わないとトレーナーズが揃わない事になる
むしろ
EX、MEX、BREAK:トレーナーズ:エネルギー:他=2:2:1:5
とかの方がみんな幸せなのでは。。。?単純に10種類しか入ってないエネルギーが1Pに2枚も入ってたら1BOXで20枚手に入る事になってしまうし。。いやだがデッキに必要なエネルギーが10枚だとして全然足りない
うん
もう考えたくない()
とりあえず楽しみ
新弾のカードを使いたい!!
2016年3月29日 デッキレシピ僕の最近使っているデッキは
イベゾロ(もちろんミュウもブラッキーも入ってない)
ゲングラ(一応メレシー)
の二種。
xy10のカードは「N」しか使っていないので何か新弾のカードを使いたいと思い、脳内で組んでみました
ツタージャ 4
ジャノビー 4
ジャローダ 4
ミルタンク 2
14
プラターヌ博士 4
N 3
フラダリ
センパイとコウハイ
AZ 2
ハイパーボール 2
レベルボール 4
トレーナーズポスト 4
バトルサーチャー 4
バトルコンプレッサー 2
活力剤 3
博士の手紙
力の鉢巻 3
巨大植物の森 4
38
草 8
8
・種少ないのは先1「N」で対策を取っています
・行進相手はエネが尽きない事を祈ります
・ラフレシア入れた方が強そう
明日アキバでカード揃えます
イベゾロ(もちろんミュウもブラッキーも入ってない)
ゲングラ(一応メレシー)
の二種。
xy10のカードは「N」しか使っていないので何か新弾のカードを使いたいと思い、脳内で組んでみました
ツタージャ 4
ジャノビー 4
ジャローダ 4
ミルタンク 2
14
プラターヌ博士 4
N 3
フラダリ
センパイとコウハイ
AZ 2
ハイパーボール 2
レベルボール 4
トレーナーズポスト 4
バトルサーチャー 4
バトルコンプレッサー 2
活力剤 3
博士の手紙
力の鉢巻 3
巨大植物の森 4
38
草 8
8
・種少ないのは先1「N」で対策を取っています
・行進相手はエネが尽きない事を祈ります
・ラフレシア入れた方が強そう
明日アキバでカード揃えます
3/26 FCジムバトル
2016年3月26日 大会レポ二週にわたって同じデッキ使ったのは初だと思います
使用:ゲングラ
一回戦:ゲッコウガ
○ 2-1
ナンス前に出してゆっくりゲングラ育てました
中盤以降お相手思った様に動く事が出来なかったようで攻めがどんどん緩くなって行きます
お姉さんで回復しながら攻めて行き、互いにgdgdでこっちが攻め始めて間も無く時間切れ
相手の場が完全に完成していたので時間制限なければ負けてたと思います
二回戦:フーディン
× 0-2
こちらのハンドが弱く、なす術もなかった
ただ、フーディンはナンスで止まらないベンチ狙撃なので、事故がなくても負けていたと思います
速攻で終わったのでお互い違うデッキでフリーをしました。ただただ楽しかった。
因みに以前フーディンのレシピを上げた事があるのですが、実際相手にしてみて自分のレシピの完成度の低さに割とドン引きしました
三回戦:ジガルデロック
○ 5-3
初心者の方だったようで、ジガルデのデッキ×2を改造したデッキでした。
ナンスを盾にグラードンを育て上げたのですが、やはりメレシーが辛く思うように攻められない
こちらのメレシーでお相手のメレシーを突破し、グラードンで攻めようと思った矢先、パワーメモリを付けたジガルデによりグラードンがワンパンされ窮地
その後メレシーにストロング4個付けてメレシー落ちたら負けを覚悟し攻める。
お相手にメレシーの突破手段が少なく、時間切れとなりました。
この対戦でジガルデの構築済みの完成度を再認識しました。
4回戦:ルカルチャジガルデ
○ 6-3?
メレシーを突破する札がサイドに多く落ちていたようでストロング4個付けたメレシーで殴り続けました
うーんこのって感じ
ナンスで止まらないデッキはマジで辛い…
何か対策札ないものですかね〜
使用:ゲングラ
一回戦:ゲッコウガ
○ 2-1
ナンス前に出してゆっくりゲングラ育てました
中盤以降お相手思った様に動く事が出来なかったようで攻めがどんどん緩くなって行きます
お姉さんで回復しながら攻めて行き、互いにgdgdでこっちが攻め始めて間も無く時間切れ
相手の場が完全に完成していたので時間制限なければ負けてたと思います
二回戦:フーディン
× 0-2
こちらのハンドが弱く、なす術もなかった
ただ、フーディンはナンスで止まらないベンチ狙撃なので、事故がなくても負けていたと思います
速攻で終わったのでお互い違うデッキでフリーをしました。ただただ楽しかった。
因みに以前フーディンのレシピを上げた事があるのですが、実際相手にしてみて自分のレシピの完成度の低さに割とドン引きしました
三回戦:ジガルデロック
○ 5-3
初心者の方だったようで、ジガルデのデッキ×2を改造したデッキでした。
ナンスを盾にグラードンを育て上げたのですが、やはりメレシーが辛く思うように攻められない
こちらのメレシーでお相手のメレシーを突破し、グラードンで攻めようと思った矢先、パワーメモリを付けたジガルデによりグラードンがワンパンされ窮地
その後メレシーにストロング4個付けてメレシー落ちたら負けを覚悟し攻める。
お相手にメレシーの突破手段が少なく、時間切れとなりました。
この対戦でジガルデの構築済みの完成度を再認識しました。
4回戦:ルカルチャジガルデ
○ 6-3?
メレシーを突破する札がサイドに多く落ちていたようでストロング4個付けたメレシーで殴り続けました
うーんこのって感じ
ナンスで止まらないデッキはマジで辛い…
何か対策札ないものですかね〜