池袋イエサブ ジムバトル
2016年7月7日 大会レポ使用:サーナイト
ゼルネアスBREAKとサーナイトのどちらを使おうか迷っていたのですが、カリンが出てレックが流行ると解答の難しいサーナイトは使う事が難しくなるのではないかと思い、こちらを使用しました。
一回戦:ジガルデ
○ 6-3
こちらのデッキがサーナイトなのにも関わらず後1コルニでメレシーではなくジガルデをサーチして来たのでメレシーを採用してないと判断し、先2からぶん回しました。
怖いお姉さん警戒して手札にシェイミを残すことを心がけたのですが、別のお姉さんが飛んできて確定数をずらされたのが厄介でした。
クセロでまわしを剥がしたりしながら攻めて行き、 こちらのサイドが残り4でお相手の場にシェイミとフーパとレジロックの状況で、Nされてもサーチャーorフラダリorドロソを引く期待値が高かったのでベンチから攻めました。返しにしっかりNされたものの、しっかりドロソ引いてサーチャーを引けたのでフラダリでベンチ食って勝ち。
二回戦:ゼルネアスBREAK
○ 6-1
相性面でとても有利且つ先行をもらい、手札も事故ってなかったので、お相手の場が完成する前に攻めきって勝ち。といった具合だと思ったのですが、実際は先行Nでお相手のハンドがめっちゃ事故って、ドロー終了を何度か貰えたのが勝因でした。
三回戦:レック
× 0-4
相性面で不利なのにも関わらず、初手が事故っててスタートもシェイミだったので負けを覚悟。
と思いきやお相手が先1レッドカード。これ以上ハンドが悪くなる事はないだろうと思ったら引いたカードが同じで何も変わりませんでした。
スタートシェイミを含めシェイミ2体しか場に出せず、エメブレ連打で負け。
こういったぶん回し系は勝つ時はすんなり勝てるのですが、負ける時は必然的に負けてしまうので若干つまらなさもありますね。
今日はソウルリンク4で回したのですが、三回戦の初手ソウルリンクが他のカードだったらまた違ったと思うのでソウルリンクは3で妥協し、トレーナズポスト等の回すカードを増やした方が事故った際のケアが効くはずなので、今後の課題は事故りにくさといった所でしょうか。
トレーナズポスト、N、プラターヌ博士、コンプレッサー等が候補ですね。
シェイミ4枚構築ではサポートをあまり増やしたくないという事もあるので、次回はトレーナズポストに変えて挑みたいと思います。
それでは参加された皆様、お疲れ様でした。
ゼルネアスBREAKとサーナイトのどちらを使おうか迷っていたのですが、カリンが出てレックが流行ると解答の難しいサーナイトは使う事が難しくなるのではないかと思い、こちらを使用しました。
一回戦:ジガルデ
○ 6-3
こちらのデッキがサーナイトなのにも関わらず後1コルニでメレシーではなくジガルデをサーチして来たのでメレシーを採用してないと判断し、先2からぶん回しました。
怖いお姉さん警戒して手札にシェイミを残すことを心がけたのですが、別のお姉さんが飛んできて確定数をずらされたのが厄介でした。
クセロでまわしを剥がしたりしながら攻めて行き、 こちらのサイドが残り4でお相手の場にシェイミとフーパとレジロックの状況で、Nされてもサーチャーorフラダリorドロソを引く期待値が高かったのでベンチから攻めました。返しにしっかりNされたものの、しっかりドロソ引いてサーチャーを引けたのでフラダリでベンチ食って勝ち。
二回戦:ゼルネアスBREAK
○ 6-1
相性面でとても有利且つ先行をもらい、手札も事故ってなかったので、お相手の場が完成する前に攻めきって勝ち。といった具合だと思ったのですが、実際は先行Nでお相手のハンドがめっちゃ事故って、ドロー終了を何度か貰えたのが勝因でした。
三回戦:レック
× 0-4
相性面で不利なのにも関わらず、初手が事故っててスタートもシェイミだったので負けを覚悟。
と思いきやお相手が先1レッドカード。これ以上ハンドが悪くなる事はないだろうと思ったら引いたカードが同じで何も変わりませんでした。
スタートシェイミを含めシェイミ2体しか場に出せず、エメブレ連打で負け。
こういったぶん回し系は勝つ時はすんなり勝てるのですが、負ける時は必然的に負けてしまうので若干つまらなさもありますね。
今日はソウルリンク4で回したのですが、三回戦の初手ソウルリンクが他のカードだったらまた違ったと思うのでソウルリンクは3で妥協し、トレーナズポスト等の回すカードを増やした方が事故った際のケアが効くはずなので、今後の課題は事故りにくさといった所でしょうか。
トレーナズポスト、N、プラターヌ博士、コンプレッサー等が候補ですね。
シェイミ4枚構築ではサポートをあまり増やしたくないという事もあるので、次回はトレーナズポストに変えて挑みたいと思います。
それでは参加された皆様、お疲れ様でした。
6/30 ジムバトル
2016年6月30日 大会レポ コメント (4)秋葉原スパイラル
使用:ゼルネアスBREAK+ギラティナEX+シェイミEX+ルギアEX+ガマゲロゲEX
一回戦:ルカリオ姉さん
× 2-6
ゲロゲスタートだったのでゲロゲで攻めようと思いゲロゲに手張りしたらノイザー。今度はギラティナで攻めようと思い手張りしたらノイザー。
そのまま思うように攻める事が出来ずなかなかサイドが取れない。やっとの事でルカリオを落とし、返しにこっちのギラティナが落とされます。ここでデッキにエネルギーが無いのを確認してるにも関わらず1エネしか付いてないゼルネアスを前に出す盛大なプレミ。そのままドローエンドを繰り返し負けました。
センスが無いというか単純に頭が悪い。
池袋イエサブ
使用:同じの
一回戦:青白レック
○ 6-1
レック相手だったのでベンチでギラティナを倒す事に全力を尽くす事に。お相手の手札のかみ合いが微妙だったようで、後1二子玉ライジングバーン。これが究極に大きく、ギラティナをベンチに置きつつ2エネ貼る事が出来、次のターンからカオスウィール無双。
ギラティナはレックに対してマジで神様。
二回戦:ボルボル
○ 6-0
手札がエネ沢だったので先行手張りだけでターンを返します。お相手も前のボルケニオンEXに手張りで終わり。こっちはまた手張りだけで終わり。相手も手張りで終わり。次のターンに手張りされたら負けるのでBREAK進化してオカマ打って終わり。お相手何もせず終了。結局何も来ず、エネ貼って終了。負け確信してたのですが、お相手まさかのエネ切れ。
次のターンからこっちが回り出し、前の2エネ付いてるボルケニオンを落とし、その後もずっとゼルネアス無双。
途中お相手がテッポウオ出して来ますが、フラダリ持ってたので助かった。やっぱりフラダリは2いるね。
三回戦:イベゾロ
× 2-4
お互いゲロゲスタート。初手がピーマピーマダブドラクセロプラターヌガーデンで、トップハイボか、種ポケ!って念じたらトップシェイミ。うーんこのって感じでセットアップ1枚からのピーマ2連で2エネ付いたシェイミの完成。プラターヌもあったのでそこそこ強い場が完成。
しばらくしてから出てきた中イベがマジで辛く、槍でサイド4枚取られます。返しで何としても残り100の中イベを落とさないと負けな場面で、にじのやりを忘れてしまうプレミ。このプレミがマジで大きかった。勝敗自体はタイムアップだったのですがそのまま続行し、最終的にフラダリでギラティナ落とされて負け。
プレミというか、視野が狭すぎ問題。
今日1日で判明した自分のプレイングスキルの低さですが、これはマジで猛省。
構築よりもまずはプレイング。というかよく見ろって話。プレイング云々ではないw
構築に関してはスタジアムの内訳に関して見直しが必要だと感じました。現在ガーデン2のパラレル1だったのですが、これは素直にガーデン3で良かった。何度ガーデンを望んだ事か。
それ以外だとルギアEXとガマゲロゲEXですね。現在二子玉がデッキに入ってないので、ここは変えなきゃなって思います。ただ俺の変なこだわりでシェイミを除く種を最低9枚デッキに入れたいというものがあり、非常に頭を悩ませます。
ギラティナ4、ゼルネアス4でも後1枚何か必要で、何か良いカードはないものでしょうか。。
とりあえずここの枠に納得の出来る回答が出るまではこのデッキを使い続けようと思います。果たして納得の行く日が来るのかどうか…
それでは本日対戦してくれた方、ありがとうございました。
使用:ゼルネアスBREAK+ギラティナEX+シェイミEX+ルギアEX+ガマゲロゲEX
一回戦:ルカリオ姉さん
× 2-6
ゲロゲスタートだったのでゲロゲで攻めようと思いゲロゲに手張りしたらノイザー。今度はギラティナで攻めようと思い手張りしたらノイザー。
そのまま思うように攻める事が出来ずなかなかサイドが取れない。やっとの事でルカリオを落とし、返しにこっちのギラティナが落とされます。ここでデッキにエネルギーが無いのを確認してるにも関わらず1エネしか付いてないゼルネアスを前に出す盛大なプレミ。そのままドローエンドを繰り返し負けました。
センスが無いというか単純に頭が悪い。
池袋イエサブ
使用:同じの
一回戦:青白レック
○ 6-1
レック相手だったのでベンチでギラティナを倒す事に全力を尽くす事に。お相手の手札のかみ合いが微妙だったようで、後1二子玉ライジングバーン。これが究極に大きく、ギラティナをベンチに置きつつ2エネ貼る事が出来、次のターンからカオスウィール無双。
ギラティナはレックに対してマジで神様。
二回戦:ボルボル
○ 6-0
手札がエネ沢だったので先行手張りだけでターンを返します。お相手も前のボルケニオンEXに手張りで終わり。こっちはまた手張りだけで終わり。相手も手張りで終わり。次のターンに手張りされたら負けるのでBREAK進化してオカマ打って終わり。お相手何もせず終了。結局何も来ず、エネ貼って終了。負け確信してたのですが、お相手まさかのエネ切れ。
次のターンからこっちが回り出し、前の2エネ付いてるボルケニオンを落とし、その後もずっとゼルネアス無双。
途中お相手がテッポウオ出して来ますが、フラダリ持ってたので助かった。やっぱりフラダリは2いるね。
三回戦:イベゾロ
× 2-4
お互いゲロゲスタート。初手がピーマピーマダブドラクセロプラターヌガーデンで、トップハイボか、種ポケ!って念じたらトップシェイミ。うーんこのって感じでセットアップ1枚からのピーマ2連で2エネ付いたシェイミの完成。プラターヌもあったのでそこそこ強い場が完成。
しばらくしてから出てきた中イベがマジで辛く、槍でサイド4枚取られます。返しで何としても残り100の中イベを落とさないと負けな場面で、にじのやりを忘れてしまうプレミ。このプレミがマジで大きかった。勝敗自体はタイムアップだったのですがそのまま続行し、最終的にフラダリでギラティナ落とされて負け。
プレミというか、視野が狭すぎ問題。
今日1日で判明した自分のプレイングスキルの低さですが、これはマジで猛省。
構築よりもまずはプレイング。というかよく見ろって話。プレイング云々ではないw
構築に関してはスタジアムの内訳に関して見直しが必要だと感じました。現在ガーデン2のパラレル1だったのですが、これは素直にガーデン3で良かった。何度ガーデンを望んだ事か。
それ以外だとルギアEXとガマゲロゲEXですね。現在二子玉がデッキに入ってないので、ここは変えなきゃなって思います。ただ俺の変なこだわりでシェイミを除く種を最低9枚デッキに入れたいというものがあり、非常に頭を悩ませます。
ギラティナ4、ゼルネアス4でも後1枚何か必要で、何か良いカードはないものでしょうか。。
とりあえずここの枠に納得の出来る回答が出るまではこのデッキを使い続けようと思います。果たして納得の行く日が来るのかどうか…
それでは本日対戦してくれた方、ありがとうございました。
6/20 ジムバトル
2016年6月20日 大会レポ コメント (2)【ホビステ3rd】
使用:MサーナイトEX+フーパEX+シェイミEX+ミュウ
一回戦:bye
二回戦:行進
× 4-6
フーパスタートだったので入れ替えを序盤で使わざるをえず、中盤のフラダリフーパでターン稼がれたのがダメでした。
三回戦:ゲッコウガ
○ 1-0
後攻1ターン目にケロマツ倒して勝ち
【池袋イエサブ】
使用:同じの
一回戦:Mサナ+バット
○ 6-3
どんなデッキでもミラーは基本先に動いた方が勝ちに近づくので、早めに動けるよう意識しました。バット+ディスレイを満薬で処理出来たのも大きかったです。
試合後少しお話ししました。俺の中で相方はダストくらいしか思いつかなかったのですが、バットで行進を見るのは成程なと思いました。
二回戦:イベギラ
× 4-6
序盤クセロ+リンクブラストでギラティナを落としたところは綺麗だったのですが、Nでジリ貧になってしまいました。
途中セットアップで手札7枚になるよう引いてしまい大変ご迷惑をおかけしました。本来であればロスになっても文句の言えない状況でしたが、再処理で済ませてくれたお相手に感謝の極みです。ありがとうございました。
三回戦:蜂蜻蛉
○ 6-4
ビークインの火力が210になる前に満薬を出来るだけ使うよう意識しました。
こちらのサイドが2の状態で、前のミツハニーを倒すと「ビークインの火力が210」「スタジアム張り替えてN」という絶望的な状況が出来上がりました。お相手のトラッシュを拝見し、そうなる事は分かっていたのですが、倒さずともフラダリで裏落とされ、次ターン前落とすとビークインの火力が210に届くのでやるしかなかった。
結果、Nされた後のトップがサーチャー。完全に引きゲーでした。
反省点がしっかり見えた1日でした。
まず中盤以降ディスレイで処理出来ない場合フーパは出さないという事。入れ替え札を2枚入れる余裕はないので、ここはプレイングでカバーするしかなさそうです。
そして最も重要なのがフラダリの枚数。1で回したのですが、ホビステ二回戦の行進、イエサブの二、三戦目でフラダリ使えれば勝ちの場面があったので、ここは無理やりスペース割いてでも2にしようと思います。
特に行進などの非exでビートダウンするデッキはフラダリがないと最終盤のNで手札が1になってしまいハイボで解決する事が出来なくなってしまうので2は必要でした。明らかな構築ミス。
ミュウについてもやはり微妙なのでもう少し考える必要がありますね。
反省点も見え、非常にためになる1日になり良かったです。
対戦して下さった皆様ありがとうございました。
使用:MサーナイトEX+フーパEX+シェイミEX+ミュウ
一回戦:bye
二回戦:行進
× 4-6
フーパスタートだったので入れ替えを序盤で使わざるをえず、中盤のフラダリフーパでターン稼がれたのがダメでした。
三回戦:ゲッコウガ
○ 1-0
後攻1ターン目にケロマツ倒して勝ち
【池袋イエサブ】
使用:同じの
一回戦:Mサナ+バット
○ 6-3
どんなデッキでもミラーは基本先に動いた方が勝ちに近づくので、早めに動けるよう意識しました。バット+ディスレイを満薬で処理出来たのも大きかったです。
試合後少しお話ししました。俺の中で相方はダストくらいしか思いつかなかったのですが、バットで行進を見るのは成程なと思いました。
二回戦:イベギラ
× 4-6
序盤クセロ+リンクブラストでギラティナを落としたところは綺麗だったのですが、Nでジリ貧になってしまいました。
途中セットアップで手札7枚になるよう引いてしまい大変ご迷惑をおかけしました。本来であればロスになっても文句の言えない状況でしたが、再処理で済ませてくれたお相手に感謝の極みです。ありがとうございました。
三回戦:蜂蜻蛉
○ 6-4
ビークインの火力が210になる前に満薬を出来るだけ使うよう意識しました。
こちらのサイドが2の状態で、前のミツハニーを倒すと「ビークインの火力が210」「スタジアム張り替えてN」という絶望的な状況が出来上がりました。お相手のトラッシュを拝見し、そうなる事は分かっていたのですが、倒さずともフラダリで裏落とされ、次ターン前落とすとビークインの火力が210に届くのでやるしかなかった。
結果、Nされた後のトップがサーチャー。完全に引きゲーでした。
反省点がしっかり見えた1日でした。
まず中盤以降ディスレイで処理出来ない場合フーパは出さないという事。入れ替え札を2枚入れる余裕はないので、ここはプレイングでカバーするしかなさそうです。
そして最も重要なのがフラダリの枚数。1で回したのですが、ホビステ二回戦の行進、イエサブの二、三戦目でフラダリ使えれば勝ちの場面があったので、ここは無理やりスペース割いてでも2にしようと思います。
特に行進などの非exでビートダウンするデッキはフラダリがないと最終盤のNで手札が1になってしまいハイボで解決する事が出来なくなってしまうので2は必要でした。明らかな構築ミス。
ミュウについてもやはり微妙なのでもう少し考える必要がありますね。
反省点も見え、非常にためになる1日になり良かったです。
対戦して下さった皆様ありがとうございました。
6/8 FCジムバトル
2016年6月8日 大会レポ使用:イベギラ
一回戦:闘
△ 5:5
スタートが子イベという良スタート。
ただやはり闘は重い。親イベをエネ沢にしてビートダウンするもなかなか攻めきれない。
そのまま攻めきれず時間切れ。
途中めっちゃ長考してしまって端から見ると遅延行為に見えたかもしれないです。結果は引き分けだったのですが、これでこちらが勝つような事があったら相手の方も穏やかではなかったのではないかと思います。
この長考に関しては日々無くす様心掛けてはいるつもりだったのですが、注意が足りなかった様です。
こういった事はお互い良い気分ではないはずなので一層注意しようと思います。
二回戦:ライチュウ
× 0-6
轢き殺された。
三回戦:ハムッサ
○ 6-4
序盤でヤブクロンを処理出来たので後はギラティナが暴れてくれました。相手の下のハッサムが思う様に立たなかったのも大きかったです。
新弾前最後のジムバトル。新弾発売後はフェアリー・タブンネ・othersって感じにしていこうと今からデッキ考えてます!
とにかく新弾発売が待ち遠しい…
3つ目のデッキも新弾要素のあるデッキにしたいですね〜。マギアナ+ギラティナのデッキも考えているのですが、なかなか上手くまとまらない…
いやー早く来週末にならんかな!
一回戦:闘
△ 5:5
スタートが子イベという良スタート。
ただやはり闘は重い。親イベをエネ沢にしてビートダウンするもなかなか攻めきれない。
そのまま攻めきれず時間切れ。
途中めっちゃ長考してしまって端から見ると遅延行為に見えたかもしれないです。結果は引き分けだったのですが、これでこちらが勝つような事があったら相手の方も穏やかではなかったのではないかと思います。
この長考に関しては日々無くす様心掛けてはいるつもりだったのですが、注意が足りなかった様です。
こういった事はお互い良い気分ではないはずなので一層注意しようと思います。
二回戦:ライチュウ
× 0-6
轢き殺された。
三回戦:ハムッサ
○ 6-4
序盤でヤブクロンを処理出来たので後はギラティナが暴れてくれました。相手の下のハッサムが思う様に立たなかったのも大きかったです。
新弾前最後のジムバトル。新弾発売後はフェアリー・タブンネ・othersって感じにしていこうと今からデッキ考えてます!
とにかく新弾発売が待ち遠しい…
3つ目のデッキも新弾要素のあるデッキにしたいですね〜。マギアナ+ギラティナのデッキも考えているのですが、なかなか上手くまとまらない…
いやー早く来週末にならんかな!
5/31 ホビステ3rdジムバトル
2016年5月31日 大会レポ何か久々のジムバトルだった気がします。
使用:タブンネ+ゾロアークBREAK
一回戦:メレジガルカリオ+フライゴン
× 2-6
中イベで時間稼ぐ→中イベ落とされる→蹂躙される
二回戦:イベゾロ+ミュウルギア
× 2-6
後1ライジングバーンが辛すぎた。そのままペース握られて負け。
構築全体でルギアが重かった。。とても勉強になりました。
後2週間ちょいしか現環境は残っていませんが、タブンネはもうちょい煮詰めていこうかなと思います。
使用:タブンネ+ゾロアークBREAK
一回戦:メレジガルカリオ+フライゴン
× 2-6
中イベで時間稼ぐ→中イベ落とされる→蹂躙される
二回戦:イベゾロ+ミュウルギア
× 2-6
後1ライジングバーンが辛すぎた。そのままペース握られて負け。
構築全体でルギアが重かった。。とても勉強になりました。
後2週間ちょいしか現環境は残っていませんが、タブンネはもうちょい煮詰めていこうかなと思います。
5/8 ホビステ3rd
2016年5月8日 大会レポメガバトル控えているので積極的にジムバトルには参加していきます!
使用:イベギラ
サザンドラEXを入れてみました。以前入れてた事があり全く使わなかったのですが、今回もやはり使わなかったです。
一回戦:オーディン
× 0-2
イベEXスタートで先行。エネを貼りターンを渡しますが、下っ端で割られる。次ターンもエネを貼りターンを渡す。フィアー3点、次ターンスプーン曲げゼンフォースで種切れ負け。
しゃーなし。
二回戦:エンテイ
○ 6-0
エンテイが見えたのでコンプでメガホンの有無確認後、フウロを落としておく。
お互い回りが良かったのですが、お相手が鍛冶屋使ってこない。裏のイベEXに2エネが付きギラにダブドラ付いたので前を穴抜けで逃して攻めます。
トラッシュに怖姉があったのでハンド4枚を維持し、Nで事故らないよう無理してサイドを取りに行かない事を意識。
前のエンテイに140入ったところでサーチャーフウロからメガホン使い、裏のギラティナを通しに行きました。その後ヒートタックルで裏が出たのでギラティナの圏内に入り、そのまま攻め切ろうと思ったところでお相手投了。
後に聞いたら鍛冶屋がサイド落ちしていたようで、勝ち筋がなかったようです。
三回戦:オーディン
○ 5-3
子イベスタートで先1まわし貼れたのでオーロットBREAKをフィアー一回許してから突破。ぶん回してギラティナを立て攻めていきます。
その後2枚目のコンプでハイボ2+αを落としたのですが、ここはハイボを一枚残しておくべきでした。その内引くだろうと思っていたのですがなかなか引かず、サザンドラにエネを貼れなかった。幸いにもお相手のジラーチがサイド落ちしており、そのままギラティナを通して勝ち。
非常に危なげのある試合でした。。。
勝てない!
いやー勝てない。。
今回サザンドラを採用したわけですが、欲しい場面があったのでなしではないなぁと。ジラーチの解決札になっているかと言われれば微妙ですが、気休め程度でもジラーチへの対抗札は必要なのでとりあえずはこのまま使って行こうかなと思います。
それよりもイベルタルEX。この枠は非常に悩ましい。が
・ギラティナに対する打点
・2エネで60(まわしorバレー込み70)
・ジガルデにワンパンされない
これを満たすのはマジでイベルしかないんだよなぁ。。他に満たせるカードと言えばルギアEXくらいでしょうか。
差別化要素は下技とバレー対応の可否。ディープハリケーンも強い技なのですが、サイクロンYで負荷与えながらギラティナ育てることはとても大事なので、変えることは難しい。
ただ、コンプで切る筆頭候補になっているのもまた事実。
難しいですね。
使用:イベギラ
サザンドラEXを入れてみました。以前入れてた事があり全く使わなかったのですが、今回もやはり使わなかったです。
一回戦:オーディン
× 0-2
イベEXスタートで先行。エネを貼りターンを渡しますが、下っ端で割られる。次ターンもエネを貼りターンを渡す。フィアー3点、次ターンスプーン曲げゼンフォースで種切れ負け。
しゃーなし。
二回戦:エンテイ
○ 6-0
エンテイが見えたのでコンプでメガホンの有無確認後、フウロを落としておく。
お互い回りが良かったのですが、お相手が鍛冶屋使ってこない。裏のイベEXに2エネが付きギラにダブドラ付いたので前を穴抜けで逃して攻めます。
トラッシュに怖姉があったのでハンド4枚を維持し、Nで事故らないよう無理してサイドを取りに行かない事を意識。
前のエンテイに140入ったところでサーチャーフウロからメガホン使い、裏のギラティナを通しに行きました。その後ヒートタックルで裏が出たのでギラティナの圏内に入り、そのまま攻め切ろうと思ったところでお相手投了。
後に聞いたら鍛冶屋がサイド落ちしていたようで、勝ち筋がなかったようです。
三回戦:オーディン
○ 5-3
子イベスタートで先1まわし貼れたのでオーロットBREAKをフィアー一回許してから突破。ぶん回してギラティナを立て攻めていきます。
その後2枚目のコンプでハイボ2+αを落としたのですが、ここはハイボを一枚残しておくべきでした。その内引くだろうと思っていたのですがなかなか引かず、サザンドラにエネを貼れなかった。幸いにもお相手のジラーチがサイド落ちしており、そのままギラティナを通して勝ち。
非常に危なげのある試合でした。。。
勝てない!
いやー勝てない。。
今回サザンドラを採用したわけですが、欲しい場面があったのでなしではないなぁと。ジラーチの解決札になっているかと言われれば微妙ですが、気休め程度でもジラーチへの対抗札は必要なのでとりあえずはこのまま使って行こうかなと思います。
それよりもイベルタルEX。この枠は非常に悩ましい。が
・ギラティナに対する打点
・2エネで60(まわしorバレー込み70)
・ジガルデにワンパンされない
これを満たすのはマジでイベルしかないんだよなぁ。。他に満たせるカードと言えばルギアEXくらいでしょうか。
差別化要素は下技とバレー対応の可否。ディープハリケーンも強い技なのですが、サイクロンYで負荷与えながらギラティナ育てることはとても大事なので、変えることは難しい。
ただ、コンプで切る筆頭候補になっているのもまた事実。
難しいですね。
5/7 FCジムバトル
2016年5月8日 大会レポ使用:オーディン
最近負けまくってたけど、他のデッキ使って負け癖も抜けたと思うので再度使用
。後悔先に立たず。
一回戦:ライチュウバット
○ 5-0
先行ミツロット。先2でフィアー打てる状態になり、お相手後2で進化先を引けず、フィアーとスプーン曲げして種切れ勝ち。
やっぱり先行ミツロットは強いです。悪さえ踏まなきゃこれだけで勝てる。
特に進化デッキなので相性面でも有利でした。
二回戦:ジュカイン
× 1-6
お相手先行でイトマル、ジュカイン、ミュウを場に揃えてターンを渡してきます。こちらの場がシェイミで相手の場が完成手前だったので、ゆっくり攻めたら負けると思い、谷を張り、シェイミを手張りで逃がし覚醒というアリアドスを素引きしてたら負けプレイング。そんな甘えたプレイングを許さずお相手アリアドスへ進化。後はサイド差し出すだけの簡単なお仕事。途中でアリアドス一体だけ落としました。
三回戦:オーロット
○ 3-3
こちら先行でミツロット出来ず、しかもシェイミでドロー枚数増やそうと次元の谷まで張っちゃう始末。もちろんお相手後1覚醒(フラダリフーディンのおまけつき)。その後はサプレッションで攻めて行き、フィアーで攻められる。
途中ボクレ-をベンチに出してくれたので、オーロット前に出してフラダリボクレー。フィアーついでにソウルリンクも張る。ミステリーを引かなかったようで時間を稼ぐ事が出来、お相手のレッカで事故らなかったのが大きかった。後は事故ってる間にフィアーしたりスプーン曲げたりして勝ち。
四回戦:ライボルト
× 2-6
後攻取った事しか覚えてません。。お相手適当に回し、ターンを返して来ますが、デッキの足回りが良い且つHPの多いカードばかりで、どう返していいかわからないまま回して行き、予定調和の如く負け。完全に勝ち筋が見えてなかった。ハンド弱い時すぐ諦めちゃうのホント良くない。気をつけます。。。
前回使った時より勝率自体は良いのですが、後攻とった試合は全て負けているので次は後攻取った時も勝てるようにしていきたいですね。
最近負けまくってたけど、他のデッキ使って負け癖も抜けたと思うので再度使用
。後悔先に立たず。
一回戦:ライチュウバット
○ 5-0
先行ミツロット。先2でフィアー打てる状態になり、お相手後2で進化先を引けず、フィアーとスプーン曲げして種切れ勝ち。
やっぱり先行ミツロットは強いです。悪さえ踏まなきゃこれだけで勝てる。
特に進化デッキなので相性面でも有利でした。
二回戦:ジュカイン
× 1-6
お相手先行でイトマル、ジュカイン、ミュウを場に揃えてターンを渡してきます。こちらの場がシェイミで相手の場が完成手前だったので、ゆっくり攻めたら負けると思い、谷を張り、シェイミを手張りで逃がし覚醒というアリアドスを素引きしてたら負けプレイング。そんな甘えたプレイングを許さずお相手アリアドスへ進化。後はサイド差し出すだけの簡単なお仕事。途中でアリアドス一体だけ落としました。
三回戦:オーロット
○ 3-3
こちら先行でミツロット出来ず、しかもシェイミでドロー枚数増やそうと次元の谷まで張っちゃう始末。もちろんお相手後1覚醒(フラダリフーディンのおまけつき)。その後はサプレッションで攻めて行き、フィアーで攻められる。
途中ボクレ-をベンチに出してくれたので、オーロット前に出してフラダリボクレー。フィアーついでにソウルリンクも張る。ミステリーを引かなかったようで時間を稼ぐ事が出来、お相手のレッカで事故らなかったのが大きかった。後は事故ってる間にフィアーしたりスプーン曲げたりして勝ち。
四回戦:ライボルト
× 2-6
後攻取った事しか覚えてません。。お相手適当に回し、ターンを返して来ますが、デッキの足回りが良い且つHPの多いカードばかりで、どう返していいかわからないまま回して行き、予定調和の如く負け。完全に勝ち筋が見えてなかった。ハンド弱い時すぐ諦めちゃうのホント良くない。気をつけます。。。
前回使った時より勝率自体は良いのですが、後攻とった試合は全て負けているので次は後攻取った時も勝てるようにしていきたいですね。
ホビステ3rdとアメドリ
2016年5月5日 大会レポ最近オーロットを使っていたのですが、成績通算3-10くらいで負け越し、モチベがやばかったので違うデッキを使ってみました。
ホビステ3rd
使用:ジュカイン
一回戦:ゲッコウガ
○ 6-5
お相手はオクタンを場に出せず、こちらはアリアドスを場に出せず、互いにゆっくりと展開していく。構築上Mジュカイン2体を場に出すのは厳しく、Mジュカ2体のイージーゲームとはいかないので、適当な時にMジュカ+ジュカインでサイドを取りに行く事を意識。サイド3-3の時、お相手からゲッコウガとジュカインの殴り合いを始め、Mジュカで2体落としてから、フラダリで後ろのテッポウオをジュカインで倒して勝ち。
二回戦:オーロット
× 2-6
アイアントスタートで後攻。ミツロットされなかった事でワンチャン生まれたのですが、アリアドス+ジュカインを揃えるプランを立てられず、Mジュカで攻める事に。
サイレントフィアーでアイアントやイトマル、時間稼ぎに出したジラーチが次々落とされ、やっと出したMジュカもサイコダメージで処理されます。
最終盤でMジュカ2体目を立て、Nワンチャン狙ったのですが、プラターヌで処理され負け。仕方なし。
三回戦:ガブリアス
○ 6-0
またもやアイアントスタートで後攻。ただこちらの手札が非常に噛み合っており、次元の谷+ジュカインが早めに揃います。アサルトターボで加速したルカリオをフラダリで処理し、やまかじり+毒の巣+炸裂バルーンで炸裂バルーンの圏内に入ったガブをバルーンで処理。お相手コルニ→俺N。非常に綺麗な回りでした。
アイアントスタートが二回あり、その度動きが遅かったので、この枠は要検討だと思います。この枠は行進に強めであり、ポケモンなら逃げエネの軽い種ポケモンの必要があり、非常に頭を悩ませます。
公式の検索で何度「草」で検索した事か。何かいい案はないものでしょうか。。
ホビステ3rd終了後、池袋アメドリのBREAKバトルに参加しました。
使用:イベギラ
久しぶりのイベギラ。 以前使用した構築にNを追加しただけの簡素構築。
一回戦:ジュカイン
○ 6-4
お相手ガン事故。ドロソには触れていたのですが、Mジュカは立たず、アリアドスも立たず。こちらはドロソに触れる事が出来なかったので、カスミのやる気を2回使ったりして展開しました。お相手山を3/4程掘ったところでMジュカ+ジュカイン+アリアドスが立ったのですが、こちらの場に悪エネが割とあり、ダークライ×2でごり押して勝ち。
二回戦:ゲッコウガ
○ 6-2
お相手ガン事故。スタートテッポウオで恐らくオクタンサイド落ち。
対してこちらはオカルトマニアとフラダリを適時引いていたので、エネついたゲコガシラを優先して処理。ダークライが130出せる状況で、非常に回りが良かったです。
お相手のBREAKが立った後もサーチャーフラダリ連打して勝ち。
三回戦:行進
× 0-2
手札がシェイミ、エネ3、まわし2、パラレル、クセロで先行。返しのバチュル行進で負け。
仕方なし。
四回戦:ホウオウ
○ 6-4
互いに回りが良く、2ターン目には場が完成していき、お相手が穴抜けを使い攻め出す。
こちらはサイドレースで不利にならないようダークライを一度逃してからホウオウ二体を4ターンかけて処理するプラン。
しっかり4ターンで処理したのですが、こちらの場はボロボロ。最後はシェイミでフラダリを引き、勝ち。引けてなかったら返しで負けていました。。
久しぶりに使ってみたのですが、ダブドラがかみ合い、PPMも7割程成功していたのでダークライで攻める機会が非常に多く、イベルタルEXを使う機会があまりありませんでした。事故った時のごまかしで攻める際、イベルタルEXを使う事が多いのですが、事故率を下げダークライで攻める事を第一として構築した方がいいのかなと感じます。
行進に耐性のあるダークライと行進に弱点を突かれるイベルタルではどちらが環境にあっているか一目瞭然。そうした意味でもダークライ寄りにした方がいいので、構築を一から変えようと思います。
イベルタルは対ギラティナを兼ねたアタッカーとして1枚挿しておけば十分なのかもしれませんね。
そういえば本日はカメックスメガバトル愛知大会当日です。
俺もそろそろ千葉に向けてデッキ決めとかないといけないですね。。。
俺は参加しませんが、参加される方のご活躍をお祈りいたします。
ホビステ3rd
使用:ジュカイン
一回戦:ゲッコウガ
○ 6-5
お相手はオクタンを場に出せず、こちらはアリアドスを場に出せず、互いにゆっくりと展開していく。構築上Mジュカイン2体を場に出すのは厳しく、Mジュカ2体のイージーゲームとはいかないので、適当な時にMジュカ+ジュカインでサイドを取りに行く事を意識。サイド3-3の時、お相手からゲッコウガとジュカインの殴り合いを始め、Mジュカで2体落としてから、フラダリで後ろのテッポウオをジュカインで倒して勝ち。
二回戦:オーロット
× 2-6
アイアントスタートで後攻。ミツロットされなかった事でワンチャン生まれたのですが、アリアドス+ジュカインを揃えるプランを立てられず、Mジュカで攻める事に。
サイレントフィアーでアイアントやイトマル、時間稼ぎに出したジラーチが次々落とされ、やっと出したMジュカもサイコダメージで処理されます。
最終盤でMジュカ2体目を立て、Nワンチャン狙ったのですが、プラターヌで処理され負け。仕方なし。
三回戦:ガブリアス
○ 6-0
またもやアイアントスタートで後攻。ただこちらの手札が非常に噛み合っており、次元の谷+ジュカインが早めに揃います。アサルトターボで加速したルカリオをフラダリで処理し、やまかじり+毒の巣+炸裂バルーンで炸裂バルーンの圏内に入ったガブをバルーンで処理。お相手コルニ→俺N。非常に綺麗な回りでした。
アイアントスタートが二回あり、その度動きが遅かったので、この枠は要検討だと思います。この枠は行進に強めであり、ポケモンなら逃げエネの軽い種ポケモンの必要があり、非常に頭を悩ませます。
公式の検索で何度「草」で検索した事か。何かいい案はないものでしょうか。。
ホビステ3rd終了後、池袋アメドリのBREAKバトルに参加しました。
使用:イベギラ
久しぶりのイベギラ。 以前使用した構築にNを追加しただけの簡素構築。
一回戦:ジュカイン
○ 6-4
お相手ガン事故。ドロソには触れていたのですが、Mジュカは立たず、アリアドスも立たず。こちらはドロソに触れる事が出来なかったので、カスミのやる気を2回使ったりして展開しました。お相手山を3/4程掘ったところでMジュカ+ジュカイン+アリアドスが立ったのですが、こちらの場に悪エネが割とあり、ダークライ×2でごり押して勝ち。
二回戦:ゲッコウガ
○ 6-2
お相手ガン事故。スタートテッポウオで恐らくオクタンサイド落ち。
対してこちらはオカルトマニアとフラダリを適時引いていたので、エネついたゲコガシラを優先して処理。ダークライが130出せる状況で、非常に回りが良かったです。
お相手のBREAKが立った後もサーチャーフラダリ連打して勝ち。
三回戦:行進
× 0-2
手札がシェイミ、エネ3、まわし2、パラレル、クセロで先行。返しのバチュル行進で負け。
仕方なし。
四回戦:ホウオウ
○ 6-4
互いに回りが良く、2ターン目には場が完成していき、お相手が穴抜けを使い攻め出す。
こちらはサイドレースで不利にならないようダークライを一度逃してからホウオウ二体を4ターンかけて処理するプラン。
しっかり4ターンで処理したのですが、こちらの場はボロボロ。最後はシェイミでフラダリを引き、勝ち。引けてなかったら返しで負けていました。。
久しぶりに使ってみたのですが、ダブドラがかみ合い、PPMも7割程成功していたのでダークライで攻める機会が非常に多く、イベルタルEXを使う機会があまりありませんでした。事故った時のごまかしで攻める際、イベルタルEXを使う事が多いのですが、事故率を下げダークライで攻める事を第一として構築した方がいいのかなと感じます。
行進に耐性のあるダークライと行進に弱点を突かれるイベルタルではどちらが環境にあっているか一目瞭然。そうした意味でもダークライ寄りにした方がいいので、構築を一から変えようと思います。
イベルタルは対ギラティナを兼ねたアタッカーとして1枚挿しておけば十分なのかもしれませんね。
そういえば本日はカメックスメガバトル愛知大会当日です。
俺もそろそろ千葉に向けてデッキ決めとかないといけないですね。。。
俺は参加しませんが、参加される方のご活躍をお祈りいたします。
4/30 FCジムバトル
2016年4月30日 大会レポ恒例です。スリーブ配布期間最後のジムバトルという事で、良い成績を残したかったですね。。。
使用:イベゾロ
行進のメタでゲロゲを採用したので、辛い白レックを見るためにゾロアークを採用しました。
一回戦:オーロット
○ 5-0
初手が強く、相性も相まって非常に余裕を持ってプレイ出来ました。釣竿がサイドに落ちていた(?)ようなので、サイドを取られないよう立ち回りを意識してみました。
オーロットに強く出れるのが悪を使う利点だと思っていましたが、実際対戦した事で再確認出来た試合です。
二回戦:メレチャー
× 2-6
誰で攻めるのが適切か分からず、初手にいた中イベで攻めるプランを立てます。PPMを使い2ターン目には中イベに3エネついており、3ターン目から攻める事の出来る状態に。この2ターン目に穴抜け警戒で適当な種をハイボでサーチしておくべきでした。このプレミが致命的となり、ジガルデに殴られ続けて負け。
ゾロアラインの使い方が下手で、且つプレイングも非常に雑。悔しさを通り越して恥ずかしかったです。
三回戦:ギラフ
× 5-6
先行でラフが立ったのですが、こちらの初手にオカマとサーチャー×2があり、積極的に攻めて行く。オカマ使用しサーチャーでオカマ加えた返しのターンでNされたので、どれだけ早くオカマを引けるかが勝負でした。結局フラダリオカマを引けず、攻めきれなくて負け。二子玉4投しており、グッズも多いのでかなりキツかったです。以前イベギラを組んだ時、白レックやライボに入っているサンダース意識でサザンドラEXを入れていたのですが、次イベギラを組むならギラフも意識しないといけないなと思いました。
2敗しているので余裕の圏外。
ゾロアークは以前使った時ジムバトルで全敗し、二度と使うことはないだろうと思っていました。ただ、3か月以上経ち、悪というデッキも使い慣れてきたので、今ならイケるのでは?!と思ったのがよくありませんでした。
冷静に考えるとゲロゲで行進へのメタを張り、ゾロアークで白レックへのメタを張るよりはギラティナで両方見た方がスマートでした。これが迷走と言うやつでしょうか。。構築段階での空回りは悪い癖なので、しっかり改善して行きたいです。
使用:イベゾロ
行進のメタでゲロゲを採用したので、辛い白レックを見るためにゾロアークを採用しました。
一回戦:オーロット
○ 5-0
初手が強く、相性も相まって非常に余裕を持ってプレイ出来ました。釣竿がサイドに落ちていた(?)ようなので、サイドを取られないよう立ち回りを意識してみました。
オーロットに強く出れるのが悪を使う利点だと思っていましたが、実際対戦した事で再確認出来た試合です。
二回戦:メレチャー
× 2-6
誰で攻めるのが適切か分からず、初手にいた中イベで攻めるプランを立てます。PPMを使い2ターン目には中イベに3エネついており、3ターン目から攻める事の出来る状態に。この2ターン目に穴抜け警戒で適当な種をハイボでサーチしておくべきでした。このプレミが致命的となり、ジガルデに殴られ続けて負け。
ゾロアラインの使い方が下手で、且つプレイングも非常に雑。悔しさを通り越して恥ずかしかったです。
三回戦:ギラフ
× 5-6
先行でラフが立ったのですが、こちらの初手にオカマとサーチャー×2があり、積極的に攻めて行く。オカマ使用しサーチャーでオカマ加えた返しのターンでNされたので、どれだけ早くオカマを引けるかが勝負でした。結局フラダリオカマを引けず、攻めきれなくて負け。二子玉4投しており、グッズも多いのでかなりキツかったです。以前イベギラを組んだ時、白レックやライボに入っているサンダース意識でサザンドラEXを入れていたのですが、次イベギラを組むならギラフも意識しないといけないなと思いました。
2敗しているので余裕の圏外。
ゾロアークは以前使った時ジムバトルで全敗し、二度と使うことはないだろうと思っていました。ただ、3か月以上経ち、悪というデッキも使い慣れてきたので、今ならイケるのでは?!と思ったのがよくありませんでした。
冷静に考えるとゲロゲで行進へのメタを張り、ゾロアークで白レックへのメタを張るよりはギラティナで両方見た方がスマートでした。これが迷走と言うやつでしょうか。。構築段階での空回りは悪い癖なので、しっかり改善して行きたいです。
4/27 FCジムバトル
2016年4月27日 大会レポ二週にわたって参加しました。
恐らく水曜FCは最後になると思います。
使用:ジュカイン
先週末使った構築と同様の内容です。
一回戦:鋼ルギア
○ 6-4
後攻でしたが、ミュウでのスタートで裏にジュカインという、ベストな立ち上がり。後1で大好きクラブで裏にイトマルとミュウを置き、エンカウントでアリアドスを呼び、ターンを返します。
お相手も2ターン目で前のルギアに3エネつけ、後ろにドータクンを立ててきます。フラダリで後ろのジュカインから崩すプランを立てた様子。
その後は1:1交換を繰り返し、先に1枚取れていたのと、途中お相手が1ターン止まったのがアドバンテージとなり、サイドを取り切れました。
先2で前のルギアが進化出来なかった事、ドータクン二体目の立つスピードが遅かった事が大きかったと思います。
二回戦:白レック
× 2-6
お相手シェイミスタートで、こちらミュウスタート且つ先行という有利な状況。先行でレベルボールを使い、裏にミュウとイトマルを置き、ターンを渡します。
お相手後1でハイパーボール→フーパで、レックと判明。前にシェイミがいるので後1エメラルドブレイク回避出来るかな?と思ったらシェイミに軽石。前のミュウが落とされます。
追いつこうと回しますが、アリアドスへの進化が出来ず、アサシンクロー+炸裂バルーンでレックの処理を次ターンに回したのですが、クセロシキでバルーンを割られます。
その後ミュウ何体か犠牲にし、前のレックを倒します。
裏のレックを倒す前に、お相手サイドを取りきってしまう可能性が高いので、Nワンチャンに賭けたのですが、お相手トップシェイミでスカイフィールドも引かれ、前のジュカイン落とされ負け。
ここで1位が決まったので終了。
ジュカイン自体の動きはあまり好きではないのですが、ミュウを入れる事により、動きのレパートリーが増え、自分好みのデッキになったと思います。
ただ、やはりジュカインEX、アリアドスを利用したコンボデッキな為、動きにレパートリーが増えても少し窮屈な感じが否めません。
最近また白レックが増えているのでジュカインを使う以上、明確なメタ札の採用、しっかりとした勝ち筋の用意をしなければならないと感じました。
恐らく水曜FCは最後になると思います。
使用:ジュカイン
先週末使った構築と同様の内容です。
一回戦:鋼ルギア
○ 6-4
後攻でしたが、ミュウでのスタートで裏にジュカインという、ベストな立ち上がり。後1で大好きクラブで裏にイトマルとミュウを置き、エンカウントでアリアドスを呼び、ターンを返します。
お相手も2ターン目で前のルギアに3エネつけ、後ろにドータクンを立ててきます。フラダリで後ろのジュカインから崩すプランを立てた様子。
その後は1:1交換を繰り返し、先に1枚取れていたのと、途中お相手が1ターン止まったのがアドバンテージとなり、サイドを取り切れました。
先2で前のルギアが進化出来なかった事、ドータクン二体目の立つスピードが遅かった事が大きかったと思います。
二回戦:白レック
× 2-6
お相手シェイミスタートで、こちらミュウスタート且つ先行という有利な状況。先行でレベルボールを使い、裏にミュウとイトマルを置き、ターンを渡します。
お相手後1でハイパーボール→フーパで、レックと判明。前にシェイミがいるので後1エメラルドブレイク回避出来るかな?と思ったらシェイミに軽石。前のミュウが落とされます。
追いつこうと回しますが、アリアドスへの進化が出来ず、アサシンクロー+炸裂バルーンでレックの処理を次ターンに回したのですが、クセロシキでバルーンを割られます。
その後ミュウ何体か犠牲にし、前のレックを倒します。
裏のレックを倒す前に、お相手サイドを取りきってしまう可能性が高いので、Nワンチャンに賭けたのですが、お相手トップシェイミでスカイフィールドも引かれ、前のジュカイン落とされ負け。
ここで1位が決まったので終了。
ジュカイン自体の動きはあまり好きではないのですが、ミュウを入れる事により、動きのレパートリーが増え、自分好みのデッキになったと思います。
ただ、やはりジュカインEX、アリアドスを利用したコンボデッキな為、動きにレパートリーが増えても少し窮屈な感じが否めません。
最近また白レックが増えているのでジュカインを使う以上、明確なメタ札の採用、しっかりとした勝ち筋の用意をしなければならないと感じました。
4/24 マジッカーズクロバット
2016年4月24日 大会レポ使用:オーロット
一回戦:ゲノセクト
× 0-1
先1ミツルして負けとかいうw
ドロソも種も引けず、AZラピブラで負け
二回戦:白レック
× 2-4
ジラーチとナンスで頑張って一体処理
下っ端とかでエネ枯らせてフィアー連打しようと思ったところで時間切れ
三回戦:行進
× 3-4
先行とれなかった
全★敗
引退します()
一回戦:ゲノセクト
× 0-1
先1ミツルして負けとかいうw
ドロソも種も引けず、AZラピブラで負け
二回戦:白レック
× 2-4
ジラーチとナンスで頑張って一体処理
下っ端とかでエネ枯らせてフィアー連打しようと思ったところで時間切れ
三回戦:行進
× 3-4
先行とれなかった
全★敗
引退します()
4/23 FCジムバトル
2016年4月23日 大会レポ恒例行事
使用:ジュカイン
一回戦:こうしん
× 2-6
先1バンド事故っててハイボシェイミしちゃったのがよくなかったなー。
ドロソ来るの待ってジラーチのが丸かったかも
二回戦:オンバーン+スリーパー
○ 1-0
相手事故ってて後1アサシンクローでオンバット倒して終わり
三回戦:白黒レック
× 3-6
多分どっかでプレミあったっぽい。
ジュカインのサイド落ちがちょいキツかった
Mレックつえーなー
4回戦:メレチャー
○ 4-0
相手事故っててアサシンクローって言い続けて勝ち
行進に勝てないデッキに人権はない模様
使用:ジュカイン
一回戦:こうしん
× 2-6
先1バンド事故っててハイボシェイミしちゃったのがよくなかったなー。
ドロソ来るの待ってジラーチのが丸かったかも
二回戦:オンバーン+スリーパー
○ 1-0
相手事故ってて後1アサシンクローでオンバット倒して終わり
三回戦:白黒レック
× 3-6
多分どっかでプレミあったっぽい。
ジュカインのサイド落ちがちょいキツかった
Mレックつえーなー
4回戦:メレチャー
○ 4-0
相手事故っててアサシンクローって言い続けて勝ち
行進に勝てないデッキに人権はない模様
4/20 FCジムバトル
2016年4月20日 大会レポ使用:イベダーク
一回戦:ゲンナン
× 4-6
ナンスでシェイミ展開出来なかったのが辛すぎた
回廊とアズバットが止まらなくて負け
二回戦:フーディン
○ 6-1
初手の中イベが強すぎた
中イベをお姉さんで回復しながら漆黒の槍連打して勝ち
三回戦:オーロット
○ 6-0
相性ゲーと引きゲーを同時に感じた稀有な試合
4回戦:ギラフ
× 0-3
動かし方が雑だった
特に初手ハイボのダークライが致命的。常識的に考えてイベだった。。
よわよわ
構築はわかんないけど、プレイングは終始ダメダメだった…
特に4戦目は反省しなきゃなー
あれじゃ勝てる試合も勝てない
4/16 FCジムバトル
2016年4月16日 大会レポ使用:チルタリス
一回戦:フェアリーバレット
○ 6-2
ゲロゲスタート
先2ブルブルで相手が止まり、後ろでルギア育てて押し切り。
このデッキの想像している勝ち方をしっかり出来た試合でした
二回戦:ジュカミュウ
○ 6-2
ルギアスタート
先行でルギアに二子玉貼って、その後エネ貼れず。
後3くらいで相手の場が完成し、エネ貼れないままルギアが倒され、ジラーチ前
バルーンで時間稼ぎしながらmチル立て、ミストパージ連打して勝ち
三回戦:ゲノセクト
△ 3-3
ゲロゲスタート
先行2からブルブル。ブルブルしてもエネが貼られていくゲノセクトに怯える日々
ルギアでいつ攻めようから考えてる内に機を逃し、ブルブルし続けただけで決定打を与える事が出来ず時間切れ
mチルは一度立てばつえーなって思った
まだもうちょい煮詰められるかなー
一回戦:フェアリーバレット
○ 6-2
ゲロゲスタート
先2ブルブルで相手が止まり、後ろでルギア育てて押し切り。
このデッキの想像している勝ち方をしっかり出来た試合でした
二回戦:ジュカミュウ
○ 6-2
ルギアスタート
先行でルギアに二子玉貼って、その後エネ貼れず。
後3くらいで相手の場が完成し、エネ貼れないままルギアが倒され、ジラーチ前
バルーンで時間稼ぎしながらmチル立て、ミストパージ連打して勝ち
三回戦:ゲノセクト
△ 3-3
ゲロゲスタート
先行2からブルブル。ブルブルしてもエネが貼られていくゲノセクトに怯える日々
ルギアでいつ攻めようから考えてる内に機を逃し、ブルブルし続けただけで決定打を与える事が出来ず時間切れ
mチルは一度立てばつえーなって思った
まだもうちょい煮詰められるかなー
4/9 FCジムバトル
2016年4月9日 大会レポ コメント (2)久々にフェアリー使った気がする
使用:mチル+ニンフィア+ルギア
一回戦:ゲノセクト+ギルガルド
2-6
ギルガルドは無理なんや…
何も出来ずに負け
2回戦:メレチャー
1-5
刺さるかなーと思って初手のハイボでゲロげサーチしたら思ったより刺さらず、ドロサポ引けないまま殴り殺された。プレミ乙
3回戦:ジガルデ構築済み+α
6-1
お相手レジロックスタートで、こっちの手札も噛み合ってて場を完成させる事が出来た
フェアリードロップ使いたいという思いで構築開始
・ニンフィア+ルギア+フレフワン
それまんくすで良くね?
↓
・ニンフィア+ルギア+チルタリス
今ここ
デッキは弱くないんだけど構築とプレイングがゴミすぎた
まだ煮詰めたりなかったなー
次はイベゾロダークの予定だったけどもうちょい使っていきたいねー
使用:mチル+ニンフィア+ルギア
一回戦:ゲノセクト+ギルガルド
2-6
ギルガルドは無理なんや…
何も出来ずに負け
2回戦:メレチャー
1-5
刺さるかなーと思って初手のハイボでゲロげサーチしたら思ったより刺さらず、ドロサポ引けないまま殴り殺された。プレミ乙
3回戦:ジガルデ構築済み+α
6-1
お相手レジロックスタートで、こっちの手札も噛み合ってて場を完成させる事が出来た
フェアリードロップ使いたいという思いで構築開始
・ニンフィア+ルギア+フレフワン
それまんくすで良くね?
↓
・ニンフィア+ルギア+チルタリス
今ここ
デッキは弱くないんだけど構築とプレイングがゴミすぎた
まだ煮詰めたりなかったなー
次はイベゾロダークの予定だったけどもうちょい使っていきたいねー
3/26 FCジムバトル
2016年3月26日 大会レポ二週にわたって同じデッキ使ったのは初だと思います
使用:ゲングラ
一回戦:ゲッコウガ
○ 2-1
ナンス前に出してゆっくりゲングラ育てました
中盤以降お相手思った様に動く事が出来なかったようで攻めがどんどん緩くなって行きます
お姉さんで回復しながら攻めて行き、互いにgdgdでこっちが攻め始めて間も無く時間切れ
相手の場が完全に完成していたので時間制限なければ負けてたと思います
二回戦:フーディン
× 0-2
こちらのハンドが弱く、なす術もなかった
ただ、フーディンはナンスで止まらないベンチ狙撃なので、事故がなくても負けていたと思います
速攻で終わったのでお互い違うデッキでフリーをしました。ただただ楽しかった。
因みに以前フーディンのレシピを上げた事があるのですが、実際相手にしてみて自分のレシピの完成度の低さに割とドン引きしました
三回戦:ジガルデロック
○ 5-3
初心者の方だったようで、ジガルデのデッキ×2を改造したデッキでした。
ナンスを盾にグラードンを育て上げたのですが、やはりメレシーが辛く思うように攻められない
こちらのメレシーでお相手のメレシーを突破し、グラードンで攻めようと思った矢先、パワーメモリを付けたジガルデによりグラードンがワンパンされ窮地
その後メレシーにストロング4個付けてメレシー落ちたら負けを覚悟し攻める。
お相手にメレシーの突破手段が少なく、時間切れとなりました。
この対戦でジガルデの構築済みの完成度を再認識しました。
4回戦:ルカルチャジガルデ
○ 6-3?
メレシーを突破する札がサイドに多く落ちていたようでストロング4個付けたメレシーで殴り続けました
うーんこのって感じ
ナンスで止まらないデッキはマジで辛い…
何か対策札ないものですかね〜
使用:ゲングラ
一回戦:ゲッコウガ
○ 2-1
ナンス前に出してゆっくりゲングラ育てました
中盤以降お相手思った様に動く事が出来なかったようで攻めがどんどん緩くなって行きます
お姉さんで回復しながら攻めて行き、互いにgdgdでこっちが攻め始めて間も無く時間切れ
相手の場が完全に完成していたので時間制限なければ負けてたと思います
二回戦:フーディン
× 0-2
こちらのハンドが弱く、なす術もなかった
ただ、フーディンはナンスで止まらないベンチ狙撃なので、事故がなくても負けていたと思います
速攻で終わったのでお互い違うデッキでフリーをしました。ただただ楽しかった。
因みに以前フーディンのレシピを上げた事があるのですが、実際相手にしてみて自分のレシピの完成度の低さに割とドン引きしました
三回戦:ジガルデロック
○ 5-3
初心者の方だったようで、ジガルデのデッキ×2を改造したデッキでした。
ナンスを盾にグラードンを育て上げたのですが、やはりメレシーが辛く思うように攻められない
こちらのメレシーでお相手のメレシーを突破し、グラードンで攻めようと思った矢先、パワーメモリを付けたジガルデによりグラードンがワンパンされ窮地
その後メレシーにストロング4個付けてメレシー落ちたら負けを覚悟し攻める。
お相手にメレシーの突破手段が少なく、時間切れとなりました。
この対戦でジガルデの構築済みの完成度を再認識しました。
4回戦:ルカルチャジガルデ
○ 6-3?
メレシーを突破する札がサイドに多く落ちていたようでストロング4個付けたメレシーで殴り続けました
うーんこのって感じ
ナンスで止まらないデッキはマジで辛い…
何か対策札ないものですかね〜
3/20 FCカメックスジムバトル
2016年3月20日 大会レポ運良く抽選通りました
使用:オーロット
一回戦:ゲッコウガ
○ 5-3
何回かマリガンもらうも先行N
一応シェイミ来てたので何とかなるかと思っていたのですが、ここでナンスいる状態でシェイミ出してしまうという致命的なプレミ。
そんな致命的なプレミ後にハンドにあったプラターヌで後ろの準備を整える
その後、後2フラダリ→オクタンで時間稼ぎつつ勝ちの場にしていきました
正直何度かゲッコウガと対戦したことはあるのですが、いまだに色んなところからダメージをもらうことに慣れず、知らないところでかなりプレミがあったと思います
正直、かなり引きに助けられた試合でした
二回戦:夜行
× 4-6
先行もらうもオーロット立てるどころか手札にオーロットだらけだったのでN。
軽石でボクレー逃がしソーナンスにエネつけてターンを渡し、サイコダメージ二回打ったところで相手が回りだす
その後は殴って殴られを繰り返し、プラターヌで2個玉引ければ勝ちの場面で引けずに負け
個人的に最善は尽くしたと思うので満足です
結果は惨敗でしたが、プレミで負けがなくて良かった。
欲を言えば一戦目のプレミはなかった事にしたいし、さらに欲を言えば勝ちたかったですね
対戦して下さった皆様、店舗の方々、本日はありがとうございました~
使用:オーロット
一回戦:ゲッコウガ
○ 5-3
何回かマリガンもらうも先行N
一応シェイミ来てたので何とかなるかと思っていたのですが、ここでナンスいる状態でシェイミ出してしまうという致命的なプレミ。
そんな致命的なプレミ後にハンドにあったプラターヌで後ろの準備を整える
その後、後2フラダリ→オクタンで時間稼ぎつつ勝ちの場にしていきました
正直何度かゲッコウガと対戦したことはあるのですが、いまだに色んなところからダメージをもらうことに慣れず、知らないところでかなりプレミがあったと思います
正直、かなり引きに助けられた試合でした
二回戦:夜行
× 4-6
先行もらうもオーロット立てるどころか手札にオーロットだらけだったのでN。
軽石でボクレー逃がしソーナンスにエネつけてターンを渡し、サイコダメージ二回打ったところで相手が回りだす
その後は殴って殴られを繰り返し、プラターヌで2個玉引ければ勝ちの場面で引けずに負け
個人的に最善は尽くしたと思うので満足です
結果は惨敗でしたが、プレミで負けがなくて良かった。
欲を言えば一戦目のプレミはなかった事にしたいし、さらに欲を言えば勝ちたかったですね
対戦して下さった皆様、店舗の方々、本日はありがとうございました~
3/19 FCジムバトル
2016年3月19日 大会レポ恒例行事
使用:ゲングラ
一回戦:ガブ
× 0-6
事故った
それ以前にナンスで動きが遅くならない相手には瞬殺されるなって思った
今大会1、構築の甘さを思い知らされた
二回戦:パルギャラ
○ 1-6?
ナンスで止まるしメレシーで止まるしで相性的に相当有利でした
先制後でも、基本EXしか出てこなかったので挽回しやすかったです
三回戦:カビゴンスリーパー
× 4-6
ナンスとメレシーどちらも刺さらない相手だったので相手が自由に動いてしまい、挽回出来なかった。。。
一応勝ち筋はあったけど、トップor大地でコルニorサーチャー引く+最速起きが条件だったので構築段階で負けていたと思います
予定がありここでドロップしたのですが結果は1-2という不甲斐ない成績。。。
厳しめに言うと2戦目は相性的に勝って当たり前と取ることも出来るので、それを加味すると結果はズタボロです
構築段階では割と自信があったのですが、蓋を開ければソーナンスが刺さらない相手やメレシーで止まらない相手にはゴリ押される欠陥構築だったように思います
もう少し広い視野を持って構築する必要があるなと感じました
ただ、原始グラードンは立ってしまえば相当なカードパワーを持っているので、もう少し煮詰めてしっかりとした形にし、あわよくば良い成績を残せたらと思っています
3/13 ファミコンくん二号店 カメックスジムバトルレポ
2016年3月13日 大会レポ コメント (2)友人が行くとのことで金魚のフンの如くついて行きました。
使用:画竜点睛
一戦目:オーロット
× 1-6
相手先行ミツル。フィアーを二回許してからこっちが回りだしたのですが、後ろのソーナンスに一貫を取られていたので負け
二戦目:オーロット
○ 2-0
マリガンドローを2、3回もらいプラターヌを引きドローやめた後も2回マリガン。
先行取れたのでぶん回してターンを渡します。その後レックで種切れるまで殴って勝ち
先行ぶん回しを覆す力に乏しいのはオーロットの弱点だなーと改めて感じました
三戦目:ルカガブ+闘魂カイリキー
○ 6-0
お相手事故ってたようで2ターン何もできず、プラターヌで飴を大量に巻き込んでルカリオで攻めるプランを進めてきます。その時点でレックに4エネついてたのでドラゴンストライクで前のルカリオ落としてから画竜点睛×2で勝ち
四戦目:ゾロビーク
× 3-3
先行でぶん回しギラティナに4エネついた状態でターンを渡します。かなり有利なはずですが子イベルを盾にゾロアを育てられカオスウィールをお互いに打ち合った結果、EXと非EXの差で相手に分がありました。BREAK一体倒したのですが、その後出てきたBREAK×2を突破できず負け
ここで全勝が出たので終了。
結果は2敗してるので余裕の圏外。
ファミコンくんには初めてお邪魔したのですが池袋とは環境が大きく違い、とても面白いなと思いました。
結果は奮いませんでしたが、今後に活かせるいい経験が出来たなと思います。
余談ですが家に着いた後、机に置いてあるゾロアークBREAKのテキストを何となく読んだのですが、その時初めてイカサマはバトル場の技しか使えない事を知り、四戦目プレミだらけだったなと反省しましたw
こういうところが初心者抜けてないなーと思います
ゾロアークは新弾出た後も一定数いると思うので、今後気をつけようと思いました。。。
色んな意味でためになった1日でした
使用:画竜点睛
一戦目:オーロット
× 1-6
相手先行ミツル。フィアーを二回許してからこっちが回りだしたのですが、後ろのソーナンスに一貫を取られていたので負け
二戦目:オーロット
○ 2-0
マリガンドローを2、3回もらいプラターヌを引きドローやめた後も2回マリガン。
先行取れたのでぶん回してターンを渡します。その後レックで種切れるまで殴って勝ち
先行ぶん回しを覆す力に乏しいのはオーロットの弱点だなーと改めて感じました
三戦目:ルカガブ+闘魂カイリキー
○ 6-0
お相手事故ってたようで2ターン何もできず、プラターヌで飴を大量に巻き込んでルカリオで攻めるプランを進めてきます。その時点でレックに4エネついてたのでドラゴンストライクで前のルカリオ落としてから画竜点睛×2で勝ち
四戦目:ゾロビーク
× 3-3
先行でぶん回しギラティナに4エネついた状態でターンを渡します。かなり有利なはずですが子イベルを盾にゾロアを育てられカオスウィールをお互いに打ち合った結果、EXと非EXの差で相手に分がありました。BREAK一体倒したのですが、その後出てきたBREAK×2を突破できず負け
ここで全勝が出たので終了。
結果は2敗してるので余裕の圏外。
ファミコンくんには初めてお邪魔したのですが池袋とは環境が大きく違い、とても面白いなと思いました。
結果は奮いませんでしたが、今後に活かせるいい経験が出来たなと思います。
余談ですが家に着いた後、机に置いてあるゾロアークBREAKのテキストを何となく読んだのですが、その時初めてイカサマはバトル場の技しか使えない事を知り、四戦目プレミだらけだったなと反省しましたw
こういうところが初心者抜けてないなーと思います
ゾロアークは新弾出た後も一定数いると思うので、今後気をつけようと思いました。。。
色んな意味でためになった1日でした
3/12 FCジムバトル
2016年3月12日 大会レポ割と恒例のごとく行ってる気がします。
使用:イベダーク+ギラティナ
イベダーク組んだらレックが割とどうしようもなかったので突っ込んでみた
1戦目:ジュカイン
○ 6-3
前子イベでこっち後攻。後ろのギラティナにダブドラつけて、ギラティナ死に出ししてペース握ってそのまま勝ち。アリアドスが後1ターン早くたってたら厳しかったです
2戦目:ラフビーク
○ 1-0
マリガンで相手のデッキが分かり、運良く先行もらったのでなんとかなるかなーと思ったら、そんなこと関係ないくらい相手がめっちゃ事故ってて、先2まわしつけたイベルでミツハニー倒して勝ち
その後フリーしたのですが、またもや相手めっちゃ事故っててギラティナの突破手段がなく勝ち。
この方とは割とよく当たるのですが、毎回事故ってるイメージがあり、謎の相性を感じました笑
3戦目:ホウオウ
○ 6-2
ホウオウが完成する前にサイドレースで有利になろうと必死にぶん回す。逃げたライボをフラダリで処理出来たのがかなり大きかったと思います。オカルトマニアがものすごい刺さりました。
階段崩れて終了し、結果優勝
初めてイベダークを使ってみたのですが、カラマネロは眠りワンチャンで使った以外特に使う機会がなく、ただただギラティナが強いだけのデッキでした。
まだまだコンセプトの煮詰めが足りなかったとは思いますが、最近fcでは負けまくってたので優勝できてよかったです。
使用:イベダーク+ギラティナ
イベダーク組んだらレックが割とどうしようもなかったので突っ込んでみた
1戦目:ジュカイン
○ 6-3
前子イベでこっち後攻。後ろのギラティナにダブドラつけて、ギラティナ死に出ししてペース握ってそのまま勝ち。アリアドスが後1ターン早くたってたら厳しかったです
2戦目:ラフビーク
○ 1-0
マリガンで相手のデッキが分かり、運良く先行もらったのでなんとかなるかなーと思ったら、そんなこと関係ないくらい相手がめっちゃ事故ってて、先2まわしつけたイベルでミツハニー倒して勝ち
その後フリーしたのですが、またもや相手めっちゃ事故っててギラティナの突破手段がなく勝ち。
この方とは割とよく当たるのですが、毎回事故ってるイメージがあり、謎の相性を感じました笑
3戦目:ホウオウ
○ 6-2
ホウオウが完成する前にサイドレースで有利になろうと必死にぶん回す。逃げたライボをフラダリで処理出来たのがかなり大きかったと思います。オカルトマニアがものすごい刺さりました。
階段崩れて終了し、結果優勝
初めてイベダークを使ってみたのですが、カラマネロは眠りワンチャンで使った以外特に使う機会がなく、ただただギラティナが強いだけのデッキでした。
まだまだコンセプトの煮詰めが足りなかったとは思いますが、最近fcでは負けまくってたので優勝できてよかったです。